地城Roguelite RPG《Life Is a Dungeon: Lean into It.》Steam商店頁面現已公開
預計2026年10月27日發售,並計畫參加「Steam 新品節:2026 年 10 月版」

日本東京,2026年8月28日——syn Sophia, Inc.宣布,由Anonymous Works開發的地城Roguelite RPG《Life Is a Dungeon: Lean into It.》Steam商店頁面現已公開。
本作預計於2026年10月27日登上Windows與macOS。玩家現可前往Steam將遊戲加入願望清單。
關於《Life Is a Dungeon: Lean into It.》
四名個性十足的冒險者被逐出王都。他們繼續在無常荒地中探索地城,卻因一次偶然逐漸接近教會隱瞞的秘密,以及這個世界的真相。
玩家將輪流操控獵人、戰士、鐵匠與法師挑戰地城。四人的「性格」會改變每層必須完成的目標,因此即使進入同一座地城,選擇不同角色也會帶來完全不同的攻略重點。
玩家可以把裝備附帶的技能與探索中隨機取得的技能組合起來,打造自己的流派。技能不僅會帶來增益,也可能伴隨負面效果,因此流派構築的關鍵並非單純堆疊效果,而是理解取捨並讓各項能力彼此配合。
遊戲特色
角色「性格」改變地城的探索規則
- 獵人 / 節儉:必須打開本層所有寶箱,才能前往下一層。
- 戰士 / 好戰:必須擊敗本層所有敵人,才能前往下一層。
- 鐵匠 / 完美主義者:必須找到本層所有礦石與武具,才能前往下一層。
- 法師 / 收集癖:必須收集本層所有自然資源,包括鍊金材料,才能前往下一層。

只用滑鼠即可完成所有操作
遊戲全程可使用滑鼠操作。自動操作與手動操作無縫銜接,既能輕鬆推進,也能在關鍵時刻直接介入。

映照人性的獨特技能
地城是個與日常截然不同的異質空間。踏入其深處的人,有時會逐漸養成古怪的癖好與習慣。本作準備了大量個性鮮明的技能,以這些怪癖以及人類難以抑制的衝動為靈感。每項技能都兼具收益與代價,理解其特性、巧妙組合並靈活運用,是推進探索的關鍵。


不只依靠隨機要素的策略流派構築
本作的技能分為兩類:一類是在推進地城樓層時取得的技能,另一類則是以附加效果形式賦予裝備的技能。地城內取得的成長僅在當次探索中有效,但獲得的裝備可以帶回,強化性能或賦予附加效果後,再帶入下一次地城探索。玩家需要思考如何組合帶有多種附加效果的裝備,從而享受不只受隨機性左右、兼具策略性與深度的流派構築。


攻克地城,準備與耐力管理缺一不可
在本作中,移動、攻擊敵人和閃避危險都會消耗耐力。為了獲得更多獎勵而繞路,會進一步增加耐力消耗;強力技能同樣需要消耗大量耐力。攜帶食物、利用技能控制消耗,並根據情況做好探索前的準備,是平安返回的關鍵。
實機遊玩預告片
計畫參加「Steam 新品節:2026 年 10 月版」
《Life Is a Dungeon: Lean into It.》計畫參加於2026年10月19日至26日舉辦的「Steam 新品節:2026 年 10 月版」。正式版預計於活動結束後的隔日,也就是10月27日發售。
產品資訊
| 遊戲名稱 | Life Is a Dungeon: Lean into It. |
| 類型 | 地城Roguelite RPG |
| 平台 | Steam |
| 支援系統 | Windows / macOS |
| 預計發售日 | 2026年10月27日 |
| 預計標準售價 | 10美元;Steam各地區定價可能不同 |
| 支援語言 | 繁體中文、簡體中文、英語、日語、韓語、法語、德語、西班牙語(西班牙)、義大利語、葡萄牙語(巴西) |
| 開發商 | Anonymous Works |
| 發行商 | syn Sophia, Inc. |
遊戲發售時預計推出首發優惠,具體折扣將於確定後公布。




















