[討論]喜歡的ACG

vr3wolf
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謝謝站長大大所做的修正,以及為玩家架設這個網站的努力...

我老頭我是對他又尊敬又頭痛,因此當別人說我很像他時,才會讓我哭笑不得吧!唉~要是他觀念不要那麼老舊就好了...

我那個朋友一天工作16小時,自然是很難照顧他的ACG啦!因此他幾乎都買來囤積,只有等休假時再慢慢消化了,而且他那兩份工作都是正職,奇蹟的是他常因公到國外出差,居然還保得住另一工作,實在是太厲害了.不過他這麼辛苦是要付出代價的,為了在工作中保持精神,他一天都要喝上一整壺的咖啡,真不知他這樣的作法身體能不能受得了.我是很佩服他的工作精神,可是我就沒辦法做到他那樣,我是追求生命就該浪費在美好的事物上的人,因此花在ACG上的時間絕對比工作還多,跟他比起來真是汗顏...
MINT
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觀念老舊ㄚ...我想每個家庭都差不多吧...
說不定以後有了孩子也會被他們說我們觀念老舊ㄛ~ ^^b

你那朋友還真厲害ㄚ!
他真有能耐,佩服佩服^^
不過喝太多咖啡真的對身體不太好就是了...

我個人也是認為工作是為了享受(花錢)所必須的,
而不是為了生活(過日子)才做的.

像我老媽就常叫我要存點錢好以後用,不要一直買那些玩的(ACG)東西.
而這時我就會回答她,錢就是要拿來花的,我才不要存錢等著養老呢,生活一點娛樂都沒有,不能買自己想要的東西有什麼意義呢?
我每次都這樣回答她啦^^b
vr3wolf
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對呀!我也是覺得錢是用來花的,是要讓自己享受更好的生活,不過這種想法老是被我老頭說:我是蟋蟀與螞蟻的故事中那隻蟋蟀...

其實最近觀念也已經漸漸在改變,覺得自己真的應該存一點錢了,不過一但看到自己喜歡的ACG,那些念頭又全都拋在腦後了...
MINT
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存一點錢是應該的,不過要全部拿去存是不可能的^^b
確實ACG迷只要看到喜歡的東西,就會反射性的掏錢去買.
這習慣還挺可悲的^^b
vr3wolf
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赤松健的魔法老師稍微看了一下,果然延續LOVE HINA的風格,輕鬆,幽默,又有趣,不過女性主角太多了,看的有點眼花撩亂,而且其中有幾位角色,外形跟個性幾乎跟LOVE HINA的角色一樣,尤其以女主角最明顯,根本是成賴川的翻版,不過雖然如此,倒也不會討厭這樣的設定...

MINT有在看武器種族傳說,畫風是不錯,不過劇情似乎很龐大,應該會出很多本,想看到結局可能要很有耐心唷...

說到耐心,我很喜歡的古董級漫畫五星物語,25年來只出了十一本漫畫和一集動畫,現在漫畫還在出,不過速度非常非常的慢,偏偏五星的劇情超龐大,我想如果要看到結局,不止要有耐心,還得要有那個壽命才行...

這次我到光華買漫畫,經過一家HGAME專賣店時,看到一堆人在擠在門口圍觀,在好奇心驅使之下我也擠上去看,想知道到底是那一款HGAM能夠讓那麼多人圍觀,結果居然看到門口的店員用展示電腦在玩伊蘇6,我咧~我當場就被那畫面給吸引,隔了將近9年伊蘇又回來了,時光彷彿被拉進了PCE的年代,當我回過神來時,手上已經拿著伊蘇6在櫃台結帳了,想不到賣HGAME的地方居然也有賣伊蘇6,應該都是日文遊戲的關係吧!所以店家才會販賣,不過不是日本原版的,所以價錢很便宜,190就買到了.趕緊回家安裝,嗚~嗚~~實在是太感動了,紅髮騎士又回來了,那細膩的畫風,優美的音樂,實在是讓人哭到不行,不愧是經典大作,從許多地方都可看出遊戲的製作群非常的用心,就連在走路時,從我那五隻喇叭裡依序傳來的腳步回音,都感受得到環繞在四周,彷彿身歷其境般真實啊!實在太棒了!我決定要去訂日本原版的來收藏,因為這次的伊蘇6還特別收錄了1代到5代的遊戲,而且都是最早期未改版的版本,實在是經典中的經典,因此有這一款就等於1~6代都有,當然是具有極高的收藏價值.之前沒想買是因為買太多動畫所以皮夾空空,不過在玩過了伊蘇6後也顧不了那麼多了,非敗不可...

這是伊蘇6的官方網站,可以去看看,裡頭有很多圖片跟動畫下載,挺棒的ㄛ...
http://www.falcom.co.jp/ys6/index.html

這次去HGAME專賣店稍微看了一下,架子上的HGAME幾乎全是我沒玩過的,而且特價區好多都是50,60元一片,好想買ㄛ~可惜卻不能買,因為女朋友說:「你是要玩HGAME還是要玩我.」答案就不用說了吧......
MINT
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魔法老師裡確實有許多角色都有LOVE HINA角色的影子.
畢竟同一個作者所畫的人物多少都會有這種現象.
其實這種情形幾乎每位漫畫家都會有的.

武器種族傳說ㄚ,這位作者之前的作品光劍星傳共7集,所以最多大概也會在10集以內結束吧...

老實說五星物語我沒看過,雖然很有名但在書店裡也都沒看到這套書...,沒想到還沒出完ㄚ...
我看的八犬傳也是這樣,出到12集就沒有消息了...
真不知是台灣沒出還是日本也只出到12而已...
我想還有很多作品都有一樣的情形吧!
雖說作品還沒完結但卻都又沒後續的...

想不到賣HGAME的地方居然也有賣伊蘇6,那大概是因為伊蘇很有名的關係吧^^
伊蘇6還特別收錄了1代到5代的遊戲,那絕對值得買的,不過又要花不少錢了...

「你是要玩HGAME還是要玩我.」
老實說,我看到這句話覺得挺好笑的(抱歉^^b)
沒想到vr3wolf的女朋友會說出這樣的話,看樣子HGAME是真的不用了^^
vr3wolf的女朋友本身就擁有讓你生活不會無聊的樂趣了^^
vr3wolf
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原來武器種族傳說是光劍星傳的作者畫的,你不說我還真的沒注意到呢.光劍星傳就是以銀河遊俠2的遊戲故事畫的嘛!不過只出7本真的有點少,感覺情節太緊湊了...

五星物語由於漫畫挺大本的,因此有些漫畫店沒進書也很正常...

對於作品還沒完結,卻都沒後續消息的漫畫還真不少,除了作者因某些緣故沒繼續畫外,還有出版社倒閉的因素,像大然掛了後有好多的漫畫都沒消沒息的,幸好他們只是代理,如果有其他出版社願意接手的話,我們還是看得到,不過如果是日本的出版社倒了的話,那很有可能作品就中止,也就不會有結局了...

要買日本原版的東西錢是一定要花不少的啦~沒辦法!只有褲帶勒緊點,靠水跟饅頭過日子吧...

「你是要玩HGAME還是要玩我」她當然是不可能這樣說啦!我只是換個說法強調意思罷了,其實她是說「如果你再玩HGAME就別想再碰我.」因此我不得已才將HGAME封印起來囉...

有女朋友在身邊有好有壞啦~好處是生活會更有趣,壞處是好像多了個囉嗦的媽媽,偏偏又得罪她不起,而且倒霉的是,每次一吵完架荷包一定會大失血,更別說逢年過節的巴結送禮了.總之,有女朋友開銷一定會更大,也因此不得已才更需要加班,終於可以體會為何有那麼多的男人會過勞死了...
MINT
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原來是這樣ㄚ...
嗯~確實是有好有壞.
真是辛苦你了...^^b
但即使在忙也要記得忙裡偷閒ㄛ^^
這樣才不會累壞身子^^
MINT
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花了3天玩天使怪盜~紅之翼~,破關後覺得沒什麼劇情有點無聊...
明明漫畫很好看的說,遊戲卻...

昨天拿出買來很久還沒玩的青出於藍.
沒想到只花了1小時半~2個鐘頭就破關了,怎麼這麼短ㄚ^^b
本以為是一章一章的,沒想到卻直接在唱片尾曲了^^b
不過還有很多CG和小遊戲都沒遇到,
大概是選項都選對了,所以以最短的時間給破關了^^b
不過我昨天是以小葵為對象,所以今天再以其她角色為對象玩,目標全角色.全CG.全小遊戲和全結局GO~!!

不過話說回來,青出於藍的劇情.CG.音樂和遊戲的操作性都挺不錯的^^
雖然玩一次的時間短了點^^b
vr3wolf
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原來MINT在玩天使怪盜跟青出於藍啊!ㄏ~ㄏ~~我這兩款也是買了很久都沒有動,尤其是青出於藍,根本是捨不得碰,萬一刮傷會很萬嘆的,而且內附的人偶和護身符都好可愛,叫我怎麼忍心玷污呢?(對於喜歡的ACG珍藏,我已經近乎病態了...)看來還是該拿出來玩玩才對......

前幾天我都在玩最終兵器少女,十多個結局只玩出6個,好玩的是玩了好幾次,裡頭跟修次好感度最高的居然都不是女孩子,而是他的死黨,哇咧~我又不搞男VS男,為何每次都這樣呢?不曉得有沒有Happy End,每次都看到千瀨哭得那麼傷心,害我也很難過,在玩了遊戲後也打算把動畫翻出來看看,買了那麼久居然都還沒看過,真的太混了...

伊蘇6我已經訂了,2800$,不過已經沒有限定版了,聽老闆說伊蘇6的第一批貨和DVD的版本在日本已經銷售一空,Falcom公司還緊急通知工廠趕緊生產,真沒想到居然會賣得那麼好,好像跟Falcom這次開放國內外網路郵購有關,為了造福國外玩家,所以也接受海外訂單,只要在他們的網站上填妥資料,他就會將遊戲寄給你,不過由於限定版數量有限,名額優先給日本玩家,因此海外玩家只能靠運氣了.唉!要不是我日文太遜,不然我就直接上網郵購了,不過希望日本其他公司能夠跟Falcom看齊,開放海外網路郵購,如此我們買原版的東西就可以省不少錢了...

順便一提,伊蘇6我已經全破了,只花了兩天,這次遊戲設計很體貼,玩家幾乎不需特別練功升級,只要依照遊戲流程進行就可輕易攻略,這點的設計我是覺得很不錯,從頭玩到尾倒也沒什麼卡住的地方,如果不是為了收集所有裝備跟道具,我想應該一天就可全破了吧!破關後的感想只有感動兩個字可以形容,很少有遊戲能以同樣的一個主角出那麼多代,我看除了伊蘇外,就只有古墓奇兵了.不過看來伊蘇的這個主角阿豆魯(亞克魯)也真可憐,從一代一直孤軍戰鬥到現在,每拯救世界一次,最後他就一定會告別那代的女主角,獨自一人再度踏上旅程,看來他是沒有休息的一天,不過我想廣大的伊蘇迷應該也不會希望他安定下來吧,總是期盼著下一代遊戲能趕快推出,因此阿豆魯也就只能一直繼續冒險了...
MINT
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天使怪盜還真有點無聊呢...
選項只會引響玩家本身比較偏向大助或DARK而已(我比較偏向DARK)
難的部份就是盜取東西的時候,每玩一關都得花1個小時.
玩的時候常常會想說,難道我就卡在這裡過不了了嗎@@"
不過還是破關了^^只是比較要費點心力就是了.
破關後會有新的鑰匙,就可以去之前進不去的房間裡.
至於有什麼我還沒重玩所以也不知道^^b
因為現在我在玩青出於藍^^

青出於藍雖然玩一次只要花1個鐘頭多,但裡頭的事件很豐富,沒有不好的選項,任何一個選項都有豐富的事件會發生^^
不過小遊戲有點無聊...
昨天在追小葵以外的其她角色,看到小葵寂寞的樣子還真有點於心不忍,不過這一卻都是為了全破ㄚ!
雖說是追其她角色,但也祇是和小葵分開和其她角色行動而已,最後還是會回到小葵身邊的,所以不能算是花心啦^^b

我記得最終兵器少女的結局好像有22個(不知有沒有記錯^^b)
我玩了十幾種結局倒是從沒有男性角色好感度高於女性角色的,有也是差不多一樣...
看來vr3wolf所玩到的結局和我看到的是不一樣的囉!
Happy End是只全部的人都活著嗎?(如果沒記錯的話應該有)
若是千瀨恢復成普通少女和修次在一起的結局倒是有.
和漫畫一樣的世界末日結局也有,不過主角死亡結局也有...

伊蘇6我看日文的網站確實限定版已經賣完了,畢竟伊蘇系列一直是超有人氣的說~
2天就破了!?
照理說這類的RPG不都是得花很多時間嗎?
難道不需特別練功升級就能節省這麼多遊戲時間ㄚ?
不過關於主角的名字阿豆魯,聽起來還真不習慣...
還是亞克魯比較習慣的說~
vr3wolf
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天使怪盜跟青出於藍看來我也要找個時間來玩玩看...

終兵器少女我好像每次都是男性角色好感度高於女性角色ㄝ~真不知是為什麼?卡片我是收集了不少,可是卻不知該送給誰才比較好,可能是這樣所以女性角色的好感度才不易提升吧!至於結局有分上下兩種,上面的我只玩出1個,下面的玩出5個,似乎下面的結局都是不好的比較多,而且流程也比較短,我有玩出漫畫版的結局,不過可惜的是修次跟第二代千瀨在觀望臺見面時,H鏡頭居然一下就帶過了,根本不像漫畫版畫得那麼詳細,實在是太不忠於原作了...><

伊蘇其實不是傳統的RPG,應該說是動作RPG,跟之前PS2出的"柏德之門-黑暗聯盟"很類似,因此戰鬥時不需花時間讀取,再加上每代的伊蘇地圖都不大,因此要全破並不需要花費太久.一般而言RPG的遊戲在戰鬥中所花費的時間是最多的,尤其是戰鬥畫面華麗的遊戲,光是讀取戰鬥資料就要花不少時間,再加上下達指令和使用華麗的大技或魔法,如此一場戰鬥下來,往往都要花個3,5分鐘,因此如果可以扣掉練功升級的時間,其實很多RPG的遊戲只要花個一天就可以全破了...

伊蘇的主角本名是叫Adol,而阿豆魯跟亞克魯都是音譯,另外伊蘇迷還給他取了很多外號,如紅髮騎士或紅髮色魔等等...為什麼會叫他紅髮色魔呢?因為Adol在每一代伊蘇中都會讓女孩子哭泣,每次他拯救了少女與世界後,都會瀟灑的坐上小船,搖著槳往下一個旅程前進,只留給那些少女無限的追思,因此由於他到處留情,所以才會有人叫他紅髮色魔,而我比較喜歡阿豆魯這叫法,感覺比較親切又好笑...
MINT
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最終兵器少女的卡片如果送錯的話,有時反而會減少不少好感度呢!
基本上卡片中是誰,送給那個人就對了.
不過千瀨的話就要慎重一點,因為會引響兵器度和彼女度.
我記得好的(上面的)結局我好像看過2~3種,不好的應該是8種吧...(忘了^^b)
H鏡頭居然一下就帶過了,畢竟遊戲或是卡通的尺度並不大^^b
而且又是全年齡版的,所以無法像漫畫一樣^^b
遊戲中有2個令我心動的鏡頭,就是修次和千瀨約好要見面卻被冬美學姊絆住遲到的隔天早上,千瀨醒來發現修次在她身旁而吻他的那一段,接連吻了好幾次我看了都嚇了一跳!?
不過修次卻把她推開,看了有點傷心...(應該是這一天沒寫錯吧^^b)
還有一個就是千瀨和修次分手後,就一心投入戰爭想忘了 一卻,但雖說是在戰爭但並不是每一天都有任務的,就再沒任務的這段期間千瀨不是有段洗澡的鏡頭嗎,就是有士兵來傳話時千瀨高興的探出頭來說有任務嗎?的這一段,突然覺得千瀨看起來好性感ㄛ~,但不管怎麼樣千瀨妳也不應該只圍了浴巾就探出頭來吧^^b

如果是手動的RPG我也喜歡玩ㄛ,這麼說在PS2上出的伊蘇1&2也是手動的嗎?

原來是這樣ㄚ!
我還在想說紅髮騎士我還有聽過,但紅髮色魔???原來是這樣解釋ㄚ!
因為我看的卡通是翻成亞克魯,所以我才會比較習慣這個稱呼.
但如果是先聽到阿豆魯的話,或許就會習慣阿豆魯了,但阿豆魯聽起來真是挺好笑的^^
說到卡通,伊蘇的歌真的不錯聽ㄝ^^
vr3wolf
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最終兵器少女的卡片一旦送錯都不能換,實在很討厭,有次我就將千瀨的卡片送給明美,結果居然-3,偏偏我還送了兩張,後來明美就一直沒有出現過,哇哩咧~~~
我看到的冬美學姊劇情有點跟你不一樣,我玩其中一個結局是修次跟冬美學姊一起躺在床上蓋棉被純聊天(???),而且接連躺了好幾天,後來一天千瀨破牆而入(抓姦),惡狠狠的耵著躺在床上的修次和冬美學姊,突然千瀨發出一道白光,畫面整個一片空白,當時我以為千瀨殺了他們,結果是千瀨最終兵器化然後飛走了,遊戲也就結束...
一連玩了好幾個結局,其實我比較想看王子跟公主永遠過著幸福快樂的生活ㄚ~因為我喜歡千瀨跟修次,所以不想看他們傷心難過的樣子...

伊蘇應該算是是動作RPG,而且很容易上手,完全沒有複雜的指令,遊戲的地圖不大,幾乎都是在一座島上進行,像我玩PS2上的伊蘇1&2,只花一整天就把兩篇都破了,雖然是重製版,可是還是很感動,因為畫面都重新繪製,就連音樂也重新錄製,所以真的是很棒...
重製的伊蘇1&2以前就有出電腦版,叫永遠的伊蘇 1 跟永遠的伊蘇 2 ,1代還附4張CD,而2代只有2張CD,不過伊蘇的歌都是百聽不厭...
MINT
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你說的那2種情形我都沒遇過ㄝ.
真想看看千瀨捉姦的畫面ㄝ^^
不過每個人玩遊戲一定會有固定的習性,所以我想要看到那樣的情形可能得費一番功夫吧!
可能要選和之前完全不同的選項吧...

這麼說伊蘇1&2可以考慮買來玩玩囉!
老實說,之前就一直挺想買來玩玩看的了^^
vr3wolf
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對呀!每個人玩遊戲一定都有固定的習性,因此常會玩到相同結局,所以我有時玩多結局的遊戲時,都會做個分歧表,把不同的選項記下來,如此才能減少玩到相同結局的機率...

伊蘇1&2的確可以考慮買來玩玩,不過畢竟是十多年前遊戲的重製版,華麗與複雜度當然比不上現在的遊戲,因此最好不要拿來跟現在的遊戲來比較,如果你要玩伊蘇,我手上都有攻略,遇到卡關時就問我吧!不過遊戲很簡單,你又看得懂日文,應該不會卡關才是...

MINT好像很少玩RPG的遊戲ㄝ~我什麼類型的遊戲都玩,從以前到現在我玩過的遊戲中,最讓我印象深刻最感動的遊戲,都是RPG的ㄟ
墮落天
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大家好~~我是個有點落伍的電玩人
其實我根本沒玩過戀愛遊戲的類型遊戲啦 不過有點想買青出於藍[看過電視後有一點想買的衝動]

不過RPG我最近玩了一款 時空幻境 2 命運傳奇 我絕著這款遊戲的劇情也相當不錯 雖然小了點 卻相當的感人 尤其是主角親手手刃女主角的那一段

復仇龍騎士 我也覺得相當不錯 我最喜歡的是龍自願成為封印的那各結局

最近打算嘗試太空戰士10[以前根本沒碰過太空戰士系列]

伊蘇國 1 2 有出在PS2上 我2還沒完破[因為最近在讀書要考試]
那請問3以後 會出在PS2上嗎?
還有誰知道 時空幻境2 命運傳奇的前一代 中文名稱是?
vr3wolf
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如果要玩AVG的遊戲,最好要有一定的日文程度,才更能體會遊戲的樂趣...

沒錯!時空幻境 2 命運傳奇當主角手刃女主角真的很感人,幸好結局中女主角又出現了...

玩RPG遊戲的玩家是絕不能錯過太空戰士系列遊戲的啦~很多感人的劇情會讓你哭到不行的唷...

出在PS2上的伊蘇叫[伊蘇1& 2],是電腦版1&2合集,劇情略作修改,但變更處不到1%...

時空幻境2命運傳奇的前一代,中文名稱也是時空幻境,是出在PS上,共出1,2,3代,命運傳奇是延續2代的劇情...
MINT
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伊蘇1&2我有攻略ㄛ,之前再別的網站看到時有將它複製下來,所以應該是不會卡關啦~
目前我還沒買,不過重點是買來有沒有時間玩~

我想那是因為RPG都是挺注重劇情的關係吧!(並不是說其他類型不注重劇情ㄛ!)
RPG通常玩都要花費好幾十個(或百?)小時的時間,所以劇情一定要能吸引玩家繼續玩下去才行(當然遊戲的系統也很重要),不然看到那個爛劇情肯定玩一會兒就會覺得無聊玩不下去了...

我之所以很少玩RPG的遊戲是因為,很費時間.容易卡關.不喜歡指令方式的戰鬥,其實重點是我對於RPG中的道具的收集和招式的學習很苦手啦~ ^^b
因為沒學到關於這方面的日文,所以玩的時候要用什麼道具或招式都得看一遍說明覺得挺麻煩的^^b
如果是手動式的RPG就比較不會有這種問題了^^
所以RPG我都是玩手動式的!
vr3wolf
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ㄏ~ㄏ~~伊蘇1~6的攻略我都有ㄛ~
跟一般的RPG比起來,伊蘇算是簡單多了...

RPG的遊戲不但注重劇情,就連動畫音樂都非常具有水準,而且現在的3D技術發達,連人物的動作和使用的招式與魔法都做得非常的華麗,因此才會那麼的令人著迷...

玩RPG的遊戲玩家的確很怕卡關,不過如果看得懂日文的話應該沒有這個問題才對,而且就連我這個日文白癡都可以全破了,那對懂日文的MINT來說,就應該更輕而易舉.如果說是因為沒學到關於道具和招式的日文而苦手,那我們這些完全不懂日文的人,就只能說殘念了.其實我覺得主要還是興趣啦!畢竟每個人喜歡的遊戲類型都不一樣,因此花在喜歡的類型遊戲上的時間也就不一樣了...

我是覺得MINT可以試試FFX-2這款,真的很棒,最近要推出國際版ㄛ...