[新聞]宇峻奧汀將於八月中推出『奪寶冒險王』

shuyuan
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宇峻奧汀將於八月中推出『奪寶冒險王』

資料來源:遊戲基地
http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp?category=preview&news_no=28362

  『奪寶冒險王』是一款以動作要素為主要訴求的動作角色扮演遊戲,除了遊戲自由度高,動作細緻,遊戲回饋反應即時等等不說,遊戲的流暢度也是國際水準。
遊戲內容更有別於其他國產RPG遊戲以既定的故事劇情為主線,本遊戲提供的更像是一個自由的遊樂環境,讓玩家可以在遊戲多變化的即時環境當中創造自己的角色,創造自己的傳說。

  在『奪寶冒險王』的世界中,玩家扮演的是一名在貧窮世界「依所比雅」大陸的勇者,由於得到了一本以往的富有名人的筆記本,而漸漸的陷入與黑暗魔物搏鬥的處境中,並且發現了以往遭黑暗力量奪取的財寶,於是勇者便踏上改變世界命運的路途,勇闖地層的黑暗世界替陸上的人們解放被魔物奪取的財寶。

八大創新要素詳細介紹

1. 創新的金錢系統
  不同於以往RPG遊戲的苦命打怪賺錢,玩家一開始便可以在遊戲當中向商人NPC申辦勇者卡,便立即有一筆額度可以刷卡買武器,這樣可以讓玩家輕鬆的適應本遊戲的環境與系統,更能快速的進入狀況而盡情享受『奪寶冒險王』所帶來的興奮刺激的遊戲感,同時本遊戲中所提供的勇者卡亦分作"普卡","金卡","白金卡","英雄卡"四種等級,乃分別提供不同等級玩家的需求。
  其中最高尊榮的"英雄卡"將擁有不限額度的刷卡金額,並且擁有一些商品折扣,以及更吸引人的「死亡救援服務」,玩家擁有特定次數的就地復活服務,當然,想要擁有高級的卡必須要有良好的信用,所以玩家必須要好好規劃角色的金錢流量,若是債台高築,可是會有意想不到的災難喔~。


2. 簡易有趣的騎承獸系統
  『奪寶冒險王』將提供數種可以騎乘的怪獸,可以幫助玩家打怪,遊戲中所有的怪獸都有自己的「靈體能源」,如果擁有自己的騎乘獸就可以在怪獸被擊斃後吸取「靈體能源」,如此一來騎乘獸很自然的就會自我成長而無須飼養,玩家可以專注精神在即時的動作戰鬥上,具有相當優秀的遊戲感。

3. 豐富化的裝備數值系統
本身『奪寶冒險王』就擁有多達兩百多種亂數數值型態的裝備及武器,每一種武器及裝備都有自己的等級,所以會有相當多的變化,玩家可以有更多選擇的調整自己的裝備,加上配合職業的能力加成,每個人都可以玩出自己角色的特色,當然努力打怪的玩家會有更多機會獲得不同等級的亂數數值武器裝備,不但可以賣出好價錢,也可以增強自己角色的能力。

4. 豐富的技能系統
  遊戲中提供三大技能系統,戰技,法術,特殊技。戰技可以搭配上百種武器,增加使用武器的威力。法術提供豐富多變的法術類型,玩家可自由搭配使用出極多變化的法術攻擊。特殊技則主要加強角色的屬性,並且發展出角色的差異性。三大系統各自擁有有獨立的等級,並形成一個角色能力的鐵三角。

-戰技系統-
  本遊戲中提供多種類型的武器,每種武器的使用都將視職業以及使用熟練度增加該職業攻擊力及特殊效果,這就是該角色的戰技,戰技可以加強職業的屬性,並且發展出差異性,也就是說即使是相同職業,也可以因為戰技發展的方向不同,表現出不同的能力,是極有深度的裝備系統。

-法術系統-
  遊戲中角色的法術必須要先擁有符咒,之後就可以習得該種法術,各種法術亦有該法數的等級以及威力,端視玩家選擇的職業基本能力以及習慣使用的法術種類,熟練的法術將自行擁有較高的等級,也就是說使用該個別熟練的法術將有加強威力與效果的空間,如此一來角色的法術能力發展與遊戲樂趣都會增加許多。

-特殊技系統-
  除了基本的戰技與法術之外,本遊戲亦有獨立的特殊技系統,同樣的與戰技與法術系統相同有獨立的等級,由於特殊技主要是提供一些輔助性質的功能,等級不同將提昇特殊效果的維持時間,特殊技的想像空間相當大,配合著戰技與法術系統行成一個角色能力的鐵三角,無須遑論遊戲樂趣亦是加倍的。

5. 氣候系統
  『奪寶冒險王』擁有如真實世界的氣候,不同關卡不同季節,亦有下雨、下雪,更有沙塵暴的表現。每一個細節在『奪寶冒險王』細膩的畫面表現下突破了傳統3D畫面的刻版印象,相信這樣的優越表現以後應該是一款角色扮演遊戲的基本要素,模擬還境活生生的變化,不再是以往因為劇情而選擇性出現的呆板遊戲環境。

6. 九大關卡-220種亂數迷宮地圖
  地層迷宮的系統特別設計為「亂數路線」,冒險路線多達220種不同變化,並且亦提供玩家自動顯示地圖的功能,走過的地方都會自動顯示出來,可以讓玩家盡情享受找尋出路的樂趣,又不用煩惱會迷失方向。

  另外遊戲中提供完整的3D即時自由視角功能,玩家亦可以在不同狀況下旋轉地圖調整自己的視角以求獲得最佳戰鬥狀況,另外為避免有的玩家不適3D環境而頭暈,遊戲中的視角都會由系統自行矯正,這些貼心設計無非是希望玩家能夠舒適的享受遊戲中所帶來的樂趣。

7. 貼心的遊戲難易度導引系統
遊戲一開始便提供兩種不同難易度的選擇,玩家可以視自己的喜好選擇難易度,從簡單入門的玩家可以漸進式的挑戰較難的模式,進而訓練出屬於自己的最強存檔角色。

8. 增加耐玩度的遊戲成長系統
  『奪寶冒險王』擁有自我提昇難易度的AI系統,玩家在破關重玩時會有可以繼續往下挑戰的空間,當玩家角色成長到一定的程度時,遊戲系統會適度的跟著玩家成長,進而讓遊戲擁有優越的耐玩度,另外為避免有的玩家不適3D環境而頭暈,遊戲中的視角都會由系統自行矯正,這些貼心設計無非是希望玩家能夠舒適的享受遊戲中所帶來的樂趣。
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kurikara
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推推推~
有在電腦展上試玩過~
還挺不錯的呦~ :D:
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