[攻略][]空戰奇兵5

suket
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游戲名稱:空戰奇兵5
英文名稱:Ace Combat 5:The Unsung War
游戲類型:空戰射擊
游戲制作:Namco
游戲人數:1人
對應年齡:全年齡
游戲載體:DVD×1
游戲平台:Play Station 2
游戲語言:英文
發行日期:2004年10月21日
官方網站:http://www.acecombat.jp

        

【流程攻略】(1~8)

名詞注釋
AA GUN=Anti-Air GUN(防空火炮)
AAM=Air to Air Missile(空對空導彈)
Flak=(高射炮)
SAM=Surface to Air Missile(地對空導彈)
ECM=Electronic Counter Measures(電子對抗措施)
A/B=After Burner(后燃器)
Air Brakes=(空氣剎車)

性能參數
SPEED 速度
MOBILITY 機動性
STABILITY 穩定性
DEFENSE 防御能力
AIR TO AIR 空對空能力
AIR TO GRND 空對地能力

操作
O=導彈
X=機炮
□=呼出地圖
△=切換鎖定目標
L1=減速(Air Brakes)
R1=加速(After Burner)
L2=向左微調
R2=向右微調
SELECT=切換導彈與特殊兵裝
START=暫停- -
L3=不再贅述

僚機指令(十字鍵)
上:以長機為基準集中攻擊前方
下:掩護長機
左:散開自由戰斗
右:使用/不使用僚機搭載的特殊兵裝

特殊兵裝
UGB(普通炸彈)
QAAM(自動追尾飛彈)
XMAA、XLAA(對空火箭彈)
XAGM(對地火箭彈)
LASM(空對艦導彈)
SAAM(不確定,可能是super air to air missile,即超視距飛彈)

《王牌空戰5》的特殊操作
自動水平: L2+R2(這次又變設置了,不細心的玩家可能找不到吧)

  選擇飛機顏色:SELECT

  導彈跟蹤視角:長按O鍵(很cool的視點,低空請慎用)

  R3改變視角

  在選飛機的時候R1為quick select

  機體選擇畫面按R1、L1拉出機體表

  在機體選擇畫面按SELECT改變顏色(拿顏色的方法我在隱藏要素里面有較

詳細的介紹)

  戰斗中用力長按-鍵擴大雷達

  戰斗中的自動駕駛系統按R2+L2啟動,這個和AC04不一樣

  戰斗中按▲LOCKOFF,是依據圓心的遠近順序解除的,和AC4按照近遠順序

解除不一樣

  Missionclear后的Mission Results中,按住R1加快速度


流程攻略(難度:NORMAL)
MISSION 1:極西的飛行隊

推荐機種:強制出擊
任務目的:將入侵的不明戰機擊落,數目3

攻關要點:
熟悉操作的一關,出擊前無任何可選擇項目,一路START跳過即可;任務開始

后先跟三架友軍機沿海岸線巡邏,一段時間后會出現國籍不明的戰斗機入侵

的劇情(注意,敵機在地圖上以白色表示),接臡ISSION UPDATE,協同友機

將三架入侵者擊落垂誐兀?值得一提的是,戰斗本身毫無難度,天氣情況的惡

劣卻使得能見度極差,要隨時注意高度避免墜落海中。本作敵機AI似乎有所

上昇,發射導彈盡量與敵機保持在同一水平面上,否則很容易就會被回避掉


另外,在游戲中會不時出現選項,第一關就有三次之多,都是隊長目無組織

的建議==,目前不知道會對流程產生什麼影響

MISSION 2:開戰

推荐機種:強制出擊

任務目的:全滅兩批敵機

攻關要點:
讓玩家練習空戰的一關,難度依然不高。任務開始后先全滅第一批8架毫無還

手之力的UAV,要殺要剮隨各位喜歡;全部擊落后,從版圖外會飛進一堆MIG

-21BIS及MIG-29A,最初不能攻擊,尾隨不久后會出現選項(我選了“是”)

,之后開打,大家搶分;場面比較混亂要記得速戰速決,不要讓友軍搶去太

多的分數,紅色的目標要優先干掉。
這關我莫名其妙打了4600分,S級。

MISSION 3:間隙的第一波

推荐機種:強制出擊

任務目的:掩護第三艦隊突圍,航母不能被擊沉

攻關要點:
難度開始來了,前半部分是將轟炸港口的敵軍全滅,敵機是由A-6E攻擊機為

主,還有寥寥幾架F-5E,不足為患;全滅后進入第二部分,敵軍以MIR-2000

和艦隊騷擾我方航母編隊,依然是保護,多打點敵人賺分,航母脫離版圖后

,任務完成。
本關有兩點注意,第一是彈量,52發導彈實在是不太夠用,我算過只有命中

達到100%才基本夠用,這並非不可能但MISS一般總是難免,因為要盡量保證

命中率;敵機的機動性雖不高卻異常狡猾,建議將射擊距離保持在400左右,

先別慌咬住對方背后,耐心一點等距離近了,敵機動力耗盡與本機呈一直線

時才發射。第二部分的敵艦可以用UGB狂轟,基本無還手之力,SAM簡直是擺

設。
第二是僚機,將指令切換到自由攻擊,等僚機擊中敵機一發后你再補一下,

無形中能節約很多彈葯。

MISSION 4:初陣

推荐機種:依然強制= =

任務目的:將所有的B-1B轟炸機擊落

攻關要點:沒有要點,依然是毫無難度的空中格斗,B-1B轟炸機有3波,這些

大家伙皮糙肉厚要3枚導彈才能擊落,因此唯一需要注意的仍是殘彈量的控制

,盡可能多的做到彈無虛發(小X飛刀= =),實在不行切換僚機指令到攻擊

模式,還是有一定效果的;空閑的時候多打打護航的敵戰斗機賺分,不過其

中的F-16C比較難纏一點。

MISSION 5:第三艦隊集結

推荐機種:本關開始出擊前可以買賣戰機以及編成僚機,本關難度較低,建

議沿用之前的F-5E

任務目的:保護第三艦隊的三艘航空母艦,全滅敵戰斗攻擊機

攻關要點:
幾波敵機均沒有太大的威脅,盡快擊落即可。敵機雖然低能但很陰險,會超

低空飛行引誘你,控制得不好就有可能墜海,小心應付。
全滅敵機后第三艦隊會遭到敵方彈道導彈的偷襲,盡快將編隊爬昇至5000以

上,可確保安全,剩下的只有眼睜睜看著艦隊任彈道導彈魚肉。
過關后,第三艦隊的三艘航母被擊沉兩艘,損失過半。

MISSION 6:銀色橋

推荐機種:強制出擊

任務目的:保護發射架

攻關要點:
同樣分為兩部分,首先要對付的是C-130運輸機以及空降坦克,如果被坦克到

達發射架就算任務失敗,因為要隨時呼出小地圖確認是否用坦克被空投下,

雖然先打下C-130是個辦法,但敵人很分散,要在其空投前全部擊落肯定不現

實;
第二部分是確保順利發射,導彈從各個方向接踵而來(紅色目標),能干掉

多少是多少吧,我雖然漏了不少但還是順利過關了。比較快速的方法是看準

導彈的飛行線路,迎頭而去一發滅掉。

MISSION 7:桑德島防衛戰

推荐機種:F/A-18C

特殊兵裝:LASM

任務目的:不得讓紅色目標突破戰斗區域,擊沉敵航母

攻關要點:
典型的消耗戰,第一部分是阻擊敵人登陸部隊,盡管不堪一擊,數量卻是極

其龐大,以AH-64、LAND SHIP等為主,對我方基本構不成什麼威脅;但是這

一部分的戰斗會耗費自機大量的彈葯,因此要預留一定數量的殘彈來對付下

面的敵軍航母;特殊兵裝LASM即是魚雷,對付艦船一發一個,相當有效,這

也是為何推荐F/A-18的原因。
具體打法是先在敵部隊上空繞圈自由攻擊,5分鐘以后敵軍會使用衛星炮轟擊

,無線電中會有提示;此時要立刻把高度昇至5000以上,以免變炮灰。衛星

炮的攻擊十分頻繁,絕對要注意,不要抱僥幸心理拖延躲避時間;另外,至

少預留5枚LASM和15枚導彈。
將登陸部隊消滅得差不多后敵航母現身,不用客氣,把剩下的LASM盡情往它

身上招呼,一發就可把上面的AA GUN和SAM全滅,下面如何解決就任君選擇了

,只是在脫離區域前把它干掉即可;護航的戰斗機很麻煩,抽空做了最好,

記得留2枚導彈給最后出現的潛艇

MISSION 8:

推荐機種:MIR-2000(其實不必花錢買這架雞肋)

特殊兵裝:SAAM(超視距飛彈,不過性能極差,很容易被回避)

任務目的:護送C-5運輸機到達地圖北端

攻關要點:
一開始先要繞過AA SYSTEM,保持300左右的SPEED慢慢繞過即可,個人感覺沒

什麼難度,而且AA SYSTEM的判定也並非分毫不差,稍微碰一點也沒關係;
飛出AA SYSTEM範圍后MISSION UPDATE,有零星敵機前來騷擾,輕松搞定,注

意不要離運輸機太遠就行;而后轟掉地面的幾個風車即可過關。


MISSION 9:憎恨的開始
推荐機種:MIG-29A
特殊兵裝:UGB
任務目的:敵軍要塞制壓

攻關要點:
本關要協助地面部隊制壓敵軍要塞,只需要把地面上順序出現的BUNKER擊破

便可,其他的小角色和空中的A-10打不打就隨便你了;
最大的問題仍來自於彈葯完全供不應求,MIG-29A算是載彈量不少了,可我幾

乎是打到一半時彈葯就全用完了,之后不得不用機炮打紅色TGT碉堡;這次不

象前作可以回基地補給,也許要到后期獲得載彈量大的機體后才能來充分全

滅。

MISSION 10/"BLIND SPOT"
ミッション10:見えざる姿

在本關一開始時,CHOPPER會問你(BLAZE)是否聽到了那首歌,選是(は

&#12356的話,下面的11、12為A線,不是(いい&#12360的話,下面的11、12

為B線。不選擇為隨機進入A或B中的任一條分支。在第15關也有這樣的一個選

擇,所以不再本關雖然是以對空作戰為主,我們仍然建立帶上一機對地攻擊

能力較好的戰機出擊。另外,本關中敵方有E-767x4電子戰用飛機,對雷達與

導彈的制導有干擾,希望大家注意,一定要先把E-767擊墜。還有一點要注意

的是,不要讓目標(C-130/C-5)從作戰區域離脫,並且,運輸機是要使用導

彈3發才能擊墜。全運輸機與電子戰機擊墜后過關。

MISSION 11A/"CHAIN REACTION"
ミッション11A:報復の連鎖

推荐自己選擇對地戰能力較高的飛機,雖然在一開始敵方都是戰斗機,但是

在后面基本都是地面戰。當然,載彈量也是很重要的因素了。首先就是要先

將全目標破坏。在第一波的空中目標全擊破之后,然后就是要集中力量打擊

在空港的偽裝成民航的敵軍目標:C-5以及坦克等。當然,在地圖西邊出現的

空中目標也是打擊對象。全目標擊墜后,任務完成。

MISSION 11B/"REPRISAL"
ミッション11B:代償の街

本關強制選擇MIR-2000D,任務是要對對有毒氣體使用特殊武器進行中和作戰

。由於雷達不能顯示有毒氣體的具體位置,所以要進行目測空投。空投的位

置最好離毒氣冒出的地點近點。另外,放心,人是不會中毒的,戰斗機的機

艙是全封閉的。在這里,提示大家一個如何去快速認別目標冒氣點在哪,將

編隊的作戰方式改為前方集中攻擊,這時就能看到有僚機鎖定在冒氣口,這

時再空投的話……,當然應該把特殊兵裝使用許可打開,讓大家一起來中和

哦。最重要的一點是,注意高樓……全部毒氣中和之后(當當地警察感謝時

……),然后就是要跟蹤VEHICLE。但是,途中不能使用機炮將路上的機槍點

擊破,啊~啊,警察真是煩啊。當VEHICLE上大橋之后,AH-64(TGT)出現,

全目標擊破后,且VEHICLE未被接走……任務完成。

MISSION 12a:綠海的火葯庫
推荐機種:MIG-29A
特殊兵裝:UGB
任務目標:破坏所有的紅色目標

攻關要點:
難度相當低的一關,目標看似很多其實只要繞外圍飛一圈即可消滅得差不多

了。對付紅色目標TUNNEL用特殊兵裝UGB攻擊效果比較好。如果嫌空中敵機騷

擾很討厭可酌情先打掉幾架,所有TUNNEL全滅后過關。
這一關自由度相對較高,想賺分的可把紅色TGT打剩一個,再清其他嘍羅。

MISSION 12B/"FOUR HORSEMEN"
ミッション12B:四騎

本關推荐使用TND-GR.1,一開始就比較煩呢,要與僚機讀秒的時間相附合,

將全雷達同時破坏。同時要注意的是,一層一層打進去- -!另外,可能有人

的會不明白,我一開始也不明白,只要是自己打自己雷達上的目標就可以了

,CTRL ROOM可以事先破坏。另外,破坏的時間就看自己去把握了,在破坏指

令發出時同時MISSILE攻擊……而在雷達被破坏之前,雷達圈內請不要飛入…


第二個雷達的計時時間較長,可以迂回一下,第三、四個的空閑時間很緊,

希望大家抓緊時間。全雷達網破坏后,將目標全破坏即可完成任務。


MISSION 13:RAZGRIZ的惡魔
推荐機種:F/A-18C(強烈推荐)
特殊兵裝:LASM
任務目標:擊沉敵軍核潛艇
攻關要點:
任務開始時以低於1000的高度,A/B全開飛往一圈潛艇圍著的中間那個目標;

飛進圈子之后會有一分鐘的倒數計時,要在時限內迅速將中間紅色目標擊沉

。稍后大家伙便會現身,特大號的核潛艇,上面布滿了AA GUN和SAM,此時

LASM的威力就顯現出來了,盡情地往它身上招呼吧,不需幾發潛艇上的裝備

就全報銷了;老虎被拔了牙除了皮厚一點外還有什麼能耐?盡快擊沉它就可

過關。要注意在攻擊潛艇本體時,令人討厭的霰彈MISSILE會連續發射,用爬

昇至5000ALT以上的辦法可以躲避,再趁著其攻擊間歇迅速擊沉潛艇,千萬別

打得興奮了忘記躲避,切記。

MISSION 14:零下的檻
推荐機種:F-15C
特殊兵裝:SAAM(湊合用吧)
任務目標:擊破所有紅色目標TGT,另確保我方直昇機安全

攻關要點:
這關要去救戰俘,玩家四人被派去打前站;
第一部分要把守備的敵戰機全滅的空中格斗,具體是5架F-16C B60,4架TND

-F3,2架SU-27;除了SU-27稍微難纏點外其余的實力極差,輕松拿下;之后

火速趕往我軍直昇飛機出現的地點,此時敵人地面火力也一並出現;迅速把

地面目標清完以免傷到直昇機造成任務失敗,目標分兩批出現,飛近后穩住

速度逐一擊破便可。戰斗結束后會有一段劇情,因此會很空閑;其實這是個

陷阱,天氣隨即會變得非常惡劣,能見度極差,玩家要提高警惕別在這段過

關前的空閑時間里撞山。

MISSION 15:來自凍土的求救信號
推荐機種:MIG-31
特殊兵裝:SAAM
任務目標:在限定時間內找到永瀨並保護友軍CH-47到達指定地點

攻關要點:
本關的目的是找上一關挨了一導彈流落荒原的永瀨MM,當然得提起精神= =難

度倒不是敵人有多少難纏,而是找到永瀨后要保護的CH-47相當容易被敵人擊

落(我RESTART了N次)。任務開始時根據無線電的指示(轉到正確的方向時

無線電信號為滿格)找到永瀨,路上的敵人打不打隨你,但要注意時間;永

瀨每次出現的地點是隨機的,因此要留出足夠的時間(至少2分30秒)專心去

找,半途會遇見E-767干擾,迅速擊落信號即可恢復正常。救出永瀨后敵人配

置變化,此時第一時間趕往CH-47的所在地,首先快速將地面上的AA GUN和

SAM清掉,接著盡量吸引大批敵機來攻擊自己(肉盾- -),好讓脆弱的CH-47

趁機逃跑;本關的敵機比之前的難纏許多,有個小竅門,就是迎著敵機飛過

去,一鎖定住立刻發射,幾乎百試百靈。任務完成后會提出關於歌的事,這

是分支哦,“是”是16A,“不是”是16B,選不選為隨機……

MISSION 16A/"DESERT ARROW"
ミッション16A:砂漠の矢

本關任務,雖然有對地戰,但是,自己的戰機一定要選空戰型,這樣有利於

在第一任務完成后,打擊后出現的空中目標。當然,在戰斗中還要注意導彈

殘彈的問題哦。初期完成10000點是比較輕松的,當然,如果你的技術不怎麼

樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時間計時為0后,在地圖中部,敵

空中戰隊出現,我方任務為敵空中目標(TGT)x 3全擊破。這就是要注意導

彈殘彈和空戰型的理由了。任務完成后要進行著路的任務……


MISSION 16B/"DESERT LIGHTNING"
ミッション16B:砂漠の電撃

本關任務,雖然有對地戰,但是,自己的戰機一定要選地戰,特殊兵裝為對

艦型,這樣有利於在第一任務完成后,打擊后出現的戰艦。當然,在戰斗中

還要注意導彈殘彈的問題哦。初期完成10000點是比較輕松的,當然,如果你

的技術不怎麼樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時間計時為0后,在

地圖西部,敵艦隊出現,我方任務為敵目標(TGT)x 2擊破。任務完成后要

進行著路的任務……
攻關要點:
這關是搶分關,第一批地面目標比較分散,盡量用導彈和機炮擊毀,節省特

殊兵裝;第二批目標就要密集得多了,用RCL狠狠地往坦克堆里轟,就看著分

數直線飆昇吧,空中的敵人威脅不大,完全可以WS;
時間終了后會出現以兩艘軍艦為主的紅色任務目標,全部擊毀后便可過關;

我打到這里的時候導彈和特殊兵裝已經全部扔完了,只能硬著頭皮用機炮打

,倒也僥幸過關了;因此操作不是太好的玩家可以留一點彈葯以完成任務,

10發左右的導彈+2發RCL足夠了。

MISSION 17:Journey Home
推荐機種:YF-23A
特殊兵裝:QAAM
任務目的:在增援到達前確保制空權

攻關要點:
一開始先是段很惡搞的飛行展示= =,別離開編隊就可以了;
MISSION UPDATE后,豈今為止最大規模的空中大亂斗開始了,敵機鋪天蓋地

,幾乎不用找隨便就可以鎖定到,盡情打吧;不知道打得太慢會不會GAME

OVER,反正我是沒有,感覺自己擊落敵機的速度還是很快的;
一段時間后F-117A隱形戰斗轟炸機登場,在地圖上會若隱若現,好在這種戰

機速度太慢,在其攻擊體育場之前快速擊落它們吧;之后彈葯數估計也七七

八八了,用機炮混混就行,一會兒撐到我方援軍來了就過關了。
我打到F-117時導彈已經用光了,還剩9枚QAAM,把F-117全滅后還用機炮打下

幾架,在時間的最后,CHOPPER壯烈犧牲……

MISSION 18(上):CRUIK要塞作戰
ミッション18:クルイーク要塞攻防戦

在CHOPPER犧牲后的第一戰,編隊只有三機了……本關雖然有部分空中力量的

存在,主力作戰也是地面戰,如果,你不想在18+中獲得好的成績的話,那麼

,這關就選注意地面戰即可,如果想要18+獲得較好的成績,那麼,這關還是

得選空/地兼得的攻擊機。另外,還有一點,本關的總體難度較高,請做好心

理準備。在任務開始之前,要先進行空中加油的任務。本關的任務是,援護

突破圓狀要塞的友軍地上部隊(FRND)。如果地上部隊全滅,那麼任務也就

失敗了,請一定要注意。攻擊的主要目標都是地面的,空中戰斗機就看自己

的能力行動了,或者讓僚機去擊墜。

MISSION 18+/"8492"
ミッション18+:8492

途中不能退出游戲,在任務開始前不能存檔。本關有兩種選擇,一、直接從

東方飛去,過關。二、全滅本關的8492飛行隊以及其他編隊。如果要開戰,

那麼就指出這麼幾點吧:1、由於是全空戰,其他也沒有什麼要再說的了……

只是一點,這些飛機也是很強的(太多了- -!)……2、小心一開始的“冷

導彈”……完了之后,就直接進入任務19。


MISSION 19:決路
推荐機種:強制使用HAWK
特殊兵裝:無
任務目的:仍然是逃!不過需要緊跟POPS的飛機

攻關要點:
為了逃避8492部隊的追殺,三人跟著隱居的前次大戰ACE PILOT一起在風景秀

麗的火山島玩特技飛行;
考驗耐心的一關,雖然沒有戰斗,但仍要打起十二分的精神,用咬住敵機屁

股的方法緊緊跟著POPS的飛機繞圈,不要光顧聽他們聊天而忘乎所以;
唯一的難點在於最后那個長長的洞窟,準確判斷,用力按L2、R2微調方向即

可輕松穿過,出洞窟后即可過關。

MISSION 20:古城的幽閉者
推荐機種:強制使用F/A-18C或F-14C(推荐F-14C)
特殊兵裝:SAAM
任務目的:保護進入城堡的友軍
攻關要點:
本關無法使用強力機體,實力受一定的削弱;我方再次回到4機編隊,建議全

部用F-14C出戰;
任務一開始先把周圍的紅色目標清完后,我軍部隊會進入城堡,此時敵方地

面及空中目標會陸續出現;分散編隊各自自由攻擊敵人,地面目標優先解決


照例,導彈很快就會耗盡,留著特殊兵裝SAAM招呼空中的SU-47即可,至於地

面目標,用機炮掃吧,不清場沒關係,只要不斷削減敵人有生力量就行。
一段時間后會要求你轟開城堡的墻壁,照辦,完事后接著量力賺分,不久即

可過關。



MISSION 21:高高在上的眼神
MISSION 21/"SOLITAIRE"
ミッション21:孤空からの眼差し

本任務是本作中的唯一一關單機行動作戰的任務,首先要從以低空飛行進入

目標拍攝地點,飛得越低,敵雷達可探知的區域也就越少,同時飛行難度系

數也是增加的。在小河周邊的地區,雷達可探知的地方較少,建議從此處飛

行。另外,拍攝的相片容量只有10張,拍攝使用的是特殊武器進行拍攝。第

一張要拍的是,里面的礦山入口與運輸機x2同時拍入,這張是有一定的難度

的,一定要注意,兩架運輸機一定要在鏡頭的範圍內,且不能太遠。完成后

,同時將兩架8492飛行隊的飛機(TGT)在鏡頭內進行攝影,由於這兩架飛行

隨時可能起飛,所以只有一次機會,要抓住。拍完之后,直飛地圖地端(現

在可以完全無視雷達了),撤退。完成后,準備機場著陸吧。


攻關要點:
本關的機體都一律被涂裝成黑色,一看就知道要去干坏事= =
任務開始時先要通過敵人雷達封鎖的區域,雷達的探測範圍看似很廣,不過

只要降低高度就可以使其縮小,從縫隙間鉆過去;建議沿著河床飛行,那樣

可以保持300ALT左右的高度,使雷達探測範圍大大減小,雖然要繞點路卻穩

得多。
飛出封鎖區域后,根據無線電的指示為三個目標分別拍照;第一次先在正面

為三個目標拍一張全家福,接著MISSION UPDATE,給兩架C-5B來個合影;完

成后敵軍警報響起,C-5B準備昇空,再次MISSION UPDATE,搶在其起飛前再

合影一次就OK了。
照片拍完了,當然要活著拿回去給記者寫頭條,所以在沒有武裝的情況下,

又要逃了;A/B全開一路狂飆飛過西(左邊)線就過關了,等待您的不再是

MISSILE ALERT,而是您的三架僚機。

MISSION 22:封印
推荐機種:F/A-22A
特殊兵裝:XMAA
任務目的:擊毀礦山將敵人的核設施封閉

攻關要點:
本關的地形和上一關相同,沿著敵軍的布防一路殺進去,地面目標實力太差

,建議用機炮消滅以節省彈葯;空中出現攔截的SU-47如果和其纏斗將非常耗

時耗力,我的打法是當它一出現在畫面中(距離2500左右),立刻切換到特

殊兵裝XMAA,一鎖定就轟,十有八九能把它迎頭打成碎片。
到達敵基地后,紅色TGT礦山會出現,除了皮厚之外就是一靶子,繞圈子轟上

十幾二十發導彈就行了;地面將出現大量的防空火力,其中SAM因為AI的提高

從而威脅較大,最好將礦山周圍的先清理一下;空中每隔一段時間會出現SU

-47來騷擾,建議先行消滅,否則總是導彈警報很煩人,亦可分散僚機讓他們

去吸引火力,不過這是比較消極的方法。
炸毀礦山后,敵人的核設施被封印,任務完成。

MISSION 23:RAZGRIZ的亡靈
MISSION 23/"GHOSTS OF RAZGRIZ"
ミッション23:ラーズグリーズの亡霊
本關看上去有點繁,但實際上有點難^^。自己一定要選空戰型的哦!,前一

部分比較簡單,將全目標即墜后即可。但是注意,不要飛到山谷的上方,否

則你就準備吃導彈吧!全滅第一部分的目標后,OFNIR機出現,任務當然是全

滅這4機,由於他們是分兩個編隊,二二行動的,並且有固定的飛行軌道,我

要說的只是這點。抓住了他們的飛行規律,那麼擊墜他們就沒問題。
攻關要點:
因為是在敵人的空域,所以只能在峽谷中邊飛行邊消滅TGT,對於高度的限制

沒有一個明確的提示,感覺在1200ALT以下是安全的;除了高度,就是小心表

撞山,不過這個峽谷相對比較寬敞,回旋的余地很大,用按住L1轉回頭彎是

沒問題的。
峽谷的地形七拐八彎,建議先看下地圖確定飛行路線,避免走重復路;目標

數量龐大,但真正的威脅來自於空中兩架騷擾的敵機,因為高度的限制拿它

們徒呼奈何,注意回避其攻擊,不要受太大損害,因為之后還有更驚心動魄

的戰斗。
全滅目標后,4架敵SU-35戰斗機出現,一場4對4的峽谷纏斗戰就此拉開戰幕

,非常刺激。具體操作就看各人的微操能力了,這里是對玩家游戲水平的一

個考驗;總之敵機一般是兩架一組,只要咬到它的背后就一定要緊緊盯住,

不斷確認地圖,看到前面沒拐彎了就飛彈狂射(別用XAMM,沒效果),表怕

浪費(之前應該沒用掉多少彈葯),一次沒打到沒關係,繼續盯住一鎖到就

狂射,直到擊落為止;把僚機指令切換到攻擊,開特殊兵裝,他們會幫你吸

引不少火力的。
4架SU-35全部擊落后,任務完成。

MISSION 24:白鳥2
特殊兵裝:XMAA
在第6關時,我們守護它的新裝武器上天,而現在,我們的任務要擊墜它。
任務目的:在ARKBIRD脫離版面前將其擊毀
攻關要點:
“RAZGRIZ的亡靈”隊終於迎來了與ARKBIRD的決戰;任務開始后先全速往目

標方向飛行,沒多久發生ARKBIRD脫離軌道而下降高度的劇情,再次全速飛往

ARKBIRD,並在其后用機炮掃幾下,並在敵人對話時保持好位置,在機炮能打

到它的距離保持同步飛行。
對話過后ARKBIRD在放出大量UAV的同時,露出兩個炮口和一個鐳射口;把僚

機指令切換到COVER(掩護),免得自己后院著火的同時,穩住速度用機炮將

三個炮口擊毀(用導彈的話因為位置的關係不一定能打中,用機炮掃反而效

率高),小心別被鐳射光擊穿;一段時間后ARKBIRD的兩台引擎點火,這時隨

便導彈或特殊兵裝一齊轟吧,盡快把兩台引擎擊毀;
再過一會兒ARKBIRD再露出三個炮口,輕松擊毀后第三、第四台引擎開始工作

,依舊導彈、副武器、機炮齊發把它打得體無完膚;在這兩個過程中ARKBIRD

會因引擎被擊毀而搖晃,別受影響繼續追著它屁股后面打,看清目標出現再

攻擊以免造成彈葯的浪費。
四台引擎全毀后別以為就結束了,ARKBIRD會不斷下降高度,同時在雷達屏幕

上消失;別管旁邊那些到處亂竄的小嘍羅,繼續緊跟其后;在快要墜落時

ARKBIRD會做最后的垂死掙扎,開動備用引擎;想怎麼滅就隨各位喜歡了;擊

毀最后的備用引擎任務就告完成,“可惡的RAZGRIZ”是其最后的遺言。

MISSION 25:HEARTBREAK ONE
特殊兵裝:XMAA
任務目的:保護友軍到達機場並脫離
攻關要點:
敵軍地面目標一開始雷達上並不顯示,要到友軍車隊接近時才逐堆出現,還

是句老話,盡量快速地消滅以確保友軍安全;空中出現的SU-32、AH-64實力

極差,因此不要在它們身上MISS太多彈葯,可選擇遠距離正面用XMAA轟。
一路平淡,快到達機場時敵軍地面坦克部隊出現,建議多用機炮消滅,預留

出至少10發導彈應付下面將出現的敵人。
友軍起飛后不久即遭到敵方4架F-15S/MTD的攔截,同時MISSION UPDATE,不

用說當然是來者全滅;敵機機動性較高,建議將僚機指令切換到“攻擊”並

開啟特殊兵裝,以便形成局部多對少的局勢,盡快將4架敵機擊落后過關。
本關總的來說難度不高。

MISSION 26:混沌之海
推荐機種:強制使用F/A-18C或F-14C,建議使用F/A-18C
特殊兵裝:LASM
任務目的:消滅所有紅色TGT
攻關要點:
內容是殲滅敵艦隊,事到如今,曆經無數難關的玩家應付這種戰斗應該已經

是易如反掌了;除了艦隊,還有SU-27、SU-32、F-2A、台風式、F-22A等敵機

共計12架,建議先行擊落,再慢慢用LASM以及機炮收拾艦隊。盡管機體性能

不高,但完全可以用操作來彌補。
全滅之后,進行最后一次著艦的任務吧。

MISSION 27:ACES
推荐機種:二連戰,強烈建議用F/A-22A
特殊兵裝:XMAA
任務目的:擊毀所有紅色TGT
攻關要點:
這是最后一關的前半部分,一開始要消滅的目標是零星的坦克以及8座炮塔;

空中會分批出現SU-47、台風式、MIG-1.44、F/A-22A等頂級敵方戰斗機,建

議全部予以擊落,除了MIG-1.44稍微難纏一些外其他都不足為患,依然可以

用導彈或特殊兵裝迎面轟過去,可謂屢試不爽。
間隙可將GUN TOWER清一清,要三發導彈才能擊毀一座;建議加速飛近進入導

彈射程后猛踩剎車,邊發射導彈邊用機炮掃,兩個來回就差不多全滅了;不

過要小心炮台的導彈攻擊,警報急促時一定要躲避;將僚機指令設定為“攻

擊”並開啟特殊兵裝,他們會為你消滅不少嘍羅。
一段時間后出現第二批紅色TGT,這時其他目標應該已經消滅得差不多了,盡

量做到清場吧,不是很難的。接著又是每一作的末關必有的鉆洞,隧道相當

長,要有足夠的耐心用L2、R2轉過一些並不很急的彎,后面有一架敵機一直

騷擾很煩人,把僚機指令切回“掩護”吧;飛到一定程度就會到達中央控制

系統,兩發導彈做掉它之后,進入旁邊的大直道,建議開足馬力沖過去,不

過求穩也未嘗不可,只是不要被尾隨的敵機擊落了。最后就是脫離了,路上

會有兩批SU-47攔截,用XMAA遠距離搞定;隧道的門會一扇扇關起來,別慌,

絕對來得及,這是迷惑玩家的障眼法;擊落第二批兩架SU-47后,本關唯一的

難點出現,會有類似高低杠一樣的兩道障礙,放慢速度降低高度,把位置調

整到中央,穿過去即可。過了這道關后就快到出口了,最后一道門關得很快

,低空開足馬力沖過去任務就完成了,小心別撞上。

FINAL MISSION:THE UNSUNG WAR
推荐機種:強制沿用上一關的選擇
特殊兵裝:同上
任務目的:擊毀掉落的衛星

攻關要點:
大決戰,難度卻出乎意料的低,令人不免有些許失望。
任務開始后出現5分鐘倒數計時,全速往目標方向飛,一段時間后出現8架SU

-35攔截,第一時間用XMAA迎頭打掉一批,迅速減速回頭,用相同的方法再打

掉一批,這時應該只剩2、3架了,盡快全滅后繼續往目標方向全速飛行在地

圖邊緣找到衛星預定掉落地點后,如果時間沒耗近就在它附近繞繞圈,小心

別沖到地圖外面去;一會兒衛星上出現紅色TGT,同時開始解體,巨大的碎片

漫無目的亂飛,這是它唯一能對我方造成的威脅。我的打法是在距離它500左

右的地方(太近的話會因為反應不及被碎片撞死)保持同步飛行,穩穩當當

地把目標全滅,目標耐久力不是特別高,因此不用擔心彈葯問題;要注意目

標會不時被旋轉著的翼擋住,攻擊時算好時間差。
所有紅色TGT擊毀后任務完成,爆機。

爆機后主功能表出現新的選項:
SP NEW GAME:繼續通關記錄再次開始新游戲,也就是二周目
FREE MISSION:隨意選擇關卡進行游戲(一周目沒打過的分支也可以選擇)
FLIGHT DATA:查看自機、僚機的飛行記錄
另外出現EXPERT和ACE難度,以及沒有敵人出現的FREE FLIGHT(觀光?)
分支條件:
CAMPAIGN 模式通關后追加:
SP CONTINUE(機體、資金全繼承開始新游戲)
MUSIC PLAYER(OPTION中選項,可以聽在CAMPAIGN模式中使用的全部音樂)
英語語音/英語字幕追加
可選機體顏色(在機體選擇時,按SELECT鍵選色)
NORMAL 難度 CAMPAIGN 模式通關后追加:
EXPERT與ACE難度追加。
ARCADE 模式通關后追加:
MUSIC PLAYER(OPTION中選項,可以聽到在ARCADE模式中使用的全部音樂)
F-22A追加(機體)
ARCADE 模式 4 個難度全 SSS 通關后追加:
在 ARCADE 模式中可以自由選擇機體出擊
X-02機體出現方式為購買到除了X-02和FALKEN以外的所有戰機



機體列表
F-5E

戰斗機(FIGHTER)
有著“(TIGER II)虎”的稱號的輕量型戰斗機。生產價格低廉且擁有安定

的飛行性能,構造結構簡單,在前線作戰的整備性高,各國空軍均有裝備。
特殊武器:UGB 無誘導炸彈
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

F-20A

戰斗機(FIGHTER)
對於低價而犧牲的F-5E而大幅改修的機體,引擎改為單個,但實際推進力卻

增加了60%。有著“冷虎”的稱號
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

X-29A

戰斗機(FIGHTER)
基於F-20A開發的機體。被叫做前進翼的主翼被改為逆向,在急回旋時,機體

有可能會出現不安定的現象,該機體主要主翼克服了電子干擾。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

MiG-21bis

戰斗機(FIGHTER)
綽號為“魚窩”的小型戰斗機。主要舊式電子設備與兵器搭載性能不高,但

具有著輕快的機動性。中共的殲-7系列即是以米格-21為基礎制造的。
特殊武器:RCL 火箭彈發射器
由火箭推進的無誘導彈連續發射的武器,各彈頭在著地時的爆炸,給予附近

目標傷害。

MiG-21-93

戰斗機(FIGHTER)
對於MiG-21bis進行近代化改修的機體。從外表上看並沒有多大變化,但是內

部的機載雷達與火器管理能力完全近代化,內部可以說是完全一新的進化。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

F-4E

戰斗機(FIGHTER)
被稱為“亡靈II”的大型戰斗機。雖然是舊式的機體,但是兵器搭截能力與

巡航能力優秀,不但只是空中戰能力,對地攻擊任務也可以十分地活躍。
特殊武器:NPB 燃燒炸彈
無誘導投下型炸彈,在地表上方散布可燃物后再進行燃燒,給予著彈方向帶

狀範圍的地上目標傷害。

F-4G

攻擊機(ATTACKR)
對F-4E進行改造的攻擊機。設計思想為進行長距離的對地攻擊與對敵防空網

的制壓任務。有著“亡靈II 白鵜”的稱號。
特殊武器:LAGM 長距離對地導彈
有著超長射程能力的對地導彈。以著彈地點為中心的廣範圍地給予目標傷害



F-4X

戰斗機(FIGHTER)
最初是以偵察為目的開發的F-4E的派生機。引擎改良了150%推力,在計划修

正后被設計為制空戰斗機。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

A-6E

攻擊機(ATTACKER)
被稱作“入侵者”的艦載攻擊機。就像她的名字一樣,可以低空飛行對敵地

點進行侵入目標攻擊。
特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害



EA-6B

電子戰機(JAMMER)
干擾敵方的雷達進行電波妨害,保護我方戰斗機的電子戰機。飛機是從A-6E

改修而來的艦載機,本機有著“徘徊者”的綽號。
特殊武器:ECMP ECM電波
放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

F-16C

戰斗機(FIGHTER)
被稱為“戰隼”的輕型戰斗機,採用懸臂式的中單翼,平面幾何形狀為切角

三角形。搭載有強力的引擎,具有優秀的空中格斗能力的杰作戰斗機。
特殊武器:UGB 無誘導炸彈
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

F-16C Block60

戰斗機(FIGHTER)
為了減低空氣阻力,增加續航時間而採用的密封式燃料增槽,同時加強機載

雷達性能,使得F-16C的戰斗能力綜合提高。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

F-16XL

攻擊機(ATTACKER)
F-16的改修型。採用了稱之為雙三角的主翼,使得加速力與低速時的旋回性

兼備,另外,由於主翼面積增大,使得武器搭載量增大,可以完全發揮出對

地攻擊的能力。
特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

F-2A

攻擊機(ATTACKER)
跟據F-16,日本與美國共同開發的機體。使用了復合材料,使得在本機重量

上得到抑制,能夠搭載更多的武器。不只是對地、對艦的能力,制空戰斗也

可以十分活躍。
特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威

力。

F/A18C

多用途戰斗機(MULTIROLE)
有著“大黃蜂”稱號的艦載機。機體是針對於航母配備數有限而設計的,可

以同時對空、對地進行泛用式攻擊的多用途戰斗機。
特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威

力。

F/A-18E

多用途戰斗機(MULTIROLE)
多用途戰斗機F/A-18C“大黃蜂”的改良型。解決了引擎能力不足的缺陷,使

得作戰能力向上。本機有著“超級大黃蜂”的美名。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

EA-18G

電子戰機(JAMMER)
由F/A-18改修后的艦載電子戰機。可以對敵雷達進行電波妨害,使得自己的

僚機的威脅弱化。戰機的想定作戰對象為有著激烈戰斗的地區。
特殊武器:ECMP ECM電波
放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

Mirage 2000[MIR-2000]

戰斗機(FIGHTER)
來自於法國的“幻影”之意。與重量相比,有著大型的三角型機翼面積獲得

的數字制御能力,擁有優秀的加速力與瞬間的旋回性能的輕量型戰斗機。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

Mirage 2000D[MIR-2000D]

攻擊機(ATTACKER)
由Mirage 2000進行改修,增加對地的戰斗能力的攻擊機。在對地攻擊時,可

以以高速低空飛行。機體的構造也進行了強化。
特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害



MiG-29A

戰斗機(FIGHTER)
開發設想為1對1的空中格斗戰而開發的戰斗機。該機能在任意氣象條件下和

苛刻的電子干擾環境中、在全高度範圍和以各種飛行剖面摧毀距其200m~60km

範圍內的空中目標。並且據有十分高的機動性,有著“支點”的稱號。
特殊武器:UGB 無誘導炸彈
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標傷害。

A-10A

攻擊機(ATTACKER)
具有較高的防御能力,據稱,可抗23毫米(蘇式)機炮的打擊。該機是當前

美國或西方最好的亞音速攻擊機。主要作戰目標是坦克群、戰場其他活動目

標和重點火力點。該機有著“雷電II”的稱呼。
特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

YA-10B

攻擊機(ATTACKER)
強化了夜間與惡劣天候作戰能力,加強了索敵能力的A-10發展型。由於加入

了各種電子裝置,所以在機首的形狀進行了重新設計。
特殊武器:FAEB 燃料氣化炸彈
在著彈地點散布具有發揮性的易燃料,以引發大爆炸,可以造成非常廣的地

上目標傷害。

F-14A

戰斗機(FIGHTER)
有著“雄貓”的綽號的大型制空艦載機。搭載有可變翼自動最優化系統,能

在低速與高速度間安定地飛行的機動性。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

F-14B

攻擊機(ATTACKER)
對於F-14A加強了對地攻擊的能力的艦載攻擊機。利用原有的武器搭載能力改

用大量的爆彈搭載可能。有著“炸彈貓”的俗稱。
特殊武器:GPB 誘導貫通炸彈
可以對已鎖定的地上目標進行誘導落下的炸彈,爆發的效果範圍比較狹小,

但是具有強力的破坏力。

F-14D

戰斗機(FIGHTER)
對F-14的索敵性能與火力管制能力進行強化的艦載戰斗機,可以對付同時飛

來的多數敵機進行攻擊。有著“超雄貓”的稱號。
特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

Tornado GR.1[TND-GR.1]

攻擊機(ATTACKER)
有著“旋風”的綽號的攻擊機,具備良好的加速性和機動性、低空快速突防

能力和強大攻擊火力、較大的作戰半徑和較長的留空時間、能在晝、夜和復

雜氣象條件下作戰、具有短距起落能力等。
特殊武器:BDSP 小彈頭子母彈
連接撒出無數計的小型爆彈,沿著飛行方向進行長條帶狀範圍的地上目標給

予打擊。

Tornado GR.4[TND-GR.4]

攻擊機(ATTACKER)
對於Tornado GR.1的火控系統與索敵裝置進行近代化配備的機體,以加強生

存性與運用效果的能力。
特殊武器:SOD 標準子母彈
鎖定之后的地上目標,從上空進行誘導后的飛翔體散布的無數小型爆炸的武

器。

Tornado F3[TND-F3]

戰斗機(FIGHTER)
以Tornado GR.1的制空戰斗為主要目的而發展出來的派生機。搭載了迎擊雷

達與對空導彈,可以同時處理多數的空中目標。相於對GR.1來說,機身稍長

了點。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

Tornado ECR[TND-ECR]

電子戰機(JAMMER)
以旋風戰斗機為原型再開發的電子戰機。可以進行妨害敵方的雷達系統,以

保護自己的僚機,在編隊中擔任著守護神的職責。
特殊武器:ECMP ECM電波
放出妨害電波,要效果範圍內,敵目標捕捉能力暫時性低下。

MiG-31

戰斗機(FIGHTER)
蘇聯防空軍希望米格-31在米格-25的基礎上,能裝備大功率相控陣雷達,增

加下視/下射能力,增大航程,並改善高超音速飛行性能。北約稱之為“捕狐

犬”。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

MiG-31M

戰斗機(FIGHTER)
除翼面作了些小改動外,還改進了發動機和其它子系統,採用了數字式飛行

控制,多功能CPT座艙顯示、新型雷達及其它探測裝置,增加了外掛點,作戰

能力有較大提高。
特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

F-15C

戰斗機(FIGHTER)
有著“鷹”的綽號的大型制空戰斗機,具有高度的機動性和加速性能,在以

前的空戰中,有著失去了半天機翼而生還的記錄。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

F-15E

攻擊機(ATTACKER)
具備有正式化的對地攻擊能力的F-15派生機。但同樣也繼承了F-15的優秀的

空戰能力,是沒有死角的攻擊機。綽號是“攻擊鷹”
特殊武器:SFFS 自己煆造小彈頭爆彈
在落下中進行分裂,將無數的破片打到地面上的無誘導炸彈。可以在十分高

的高度上進行投炸,且能獲得非常廣區域的彈力制壓。

F-15S/MTD

戰斗機(FIGHTER)
利用F-15戰斗機改裝的短距起落試驗飛行器。它為現代戰斗機取得先進戰術

性能積累技術資料。掌握短距起落技術可減少對機場的依賴程度,提高前線

作戰機動性。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

Su-27

戰斗機(FIGHTER)
北約代號為“側衛”的大型制空戰斗機。戰機擁有著十分優秀的引擎,是現

代戰斗機的一個里程碑。據資料,在北海的一次巡邏中,蘇聯飛行員為了趕

走一架入侵的P3C反潛機,用“側衛”的一個垂直尾翼將對方的發動機短艙割

開!另外,中國的殲-11即Su-27的中國版本。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

Su-32

攻擊機(ATTACKER)
Su-27的發展型(國內軍事網查到的資料是有鴨嘴獸之稱的Su-34改進型),

開發目標以是長距離飛行后進行對地攻擊任務,所以在操縱席之后,有著洗

臉間等設備。
特殊武器:XAGM 高機能對地導彈
可以同時鎖定最多4個地面目標,同時攻擊可能的對地攻擊導彈。

Su-35

戰斗機(FIGHTER)
蘇-35在外型上和蘇-27的區別在於,包含一個新的雷達及一個較大的機鼻;

還有小前翼,就如同海軍型的蘇33;另有更強大的發動機;一個改進的紅外

線搜索跟蹤裝置,裝置於座艙的前面;一個在機身脊柱的紅外線導彈告警探

測器;大幅改良的內部電子設備;更大的尾鰭;兩個發動機間有一個大尾錐

。在操縱系統也進行了更新,可以更好地獲得空中格斗性能。
特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

Su-37

戰斗機(FIGHTER)
Su-35的發展型戰斗機。繼承了Su-35的后方警戒后雷達等優點,在實際空戰

中,同樣可以在遭遇敵追機時,不動聲色地仍然向前飛發射導彈,導彈在發

射后回轉180°將敵擊墜。當然了,這點在游戲中並沒有體現。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

F-117A

攻擊機(ATTACKER)
F-117最主要的特點就是隱身性能好,雷達和紅外探測裝置難以發現其蹤跡。

但是,其最大的缺點就是運動性能低與搭載量少。F-117(含F-117A及原形機

“深藍”)有著被擊落和墜落的記錄,並且不是很少。該機有著“夜鷹”的

稱號。
特殊武器:GPB 誘導貫通炸彈
可以對已鎖定的地上目標進行誘導落下的炸彈,爆發的效果範圍比較狹小,

但是具有強力的破坏力。

JAS-39C

多用途戰斗機(MULTIROLE)
擁有低成本和高整備性的杰出的瑞典制多用途戰斗機。而J·A·S在瑞典語中就

是戰斗、攻擊與偵察的意思。該機被叫做“鷹獅”的綽號。
特殊武器:RCL 火箭彈發射器
由火箭推進的無誘導彈連續發射的武器,各彈頭在著地時的爆炸,給予附近

目標傷害。

Typhoon

戰斗機(FIGHTER)
由英國、德國、意大利和西班牙四國聯合開發的戰斗機,原名叫EURO-

FIGHTER,后來改成EF2000(即前作登場名),現在叫做Typhoon“台風”。

該機可以在超音速與亞音速之間有著與“台風”一樣敏捷度。
特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

Rafale M

多用途戰斗機(MULTIROLE)
“陣風”是法國達索飛機公司為法國空海軍研制的下一代戰斗機。在氣動上

,“台風”與“陣風”都採用了前翼加三角機翼的鴨式布局,但“台風”採

用的是基於前翼與機翼相距較遠的遠距耦合鴨式布局,據稱其好處是可以降

低飛機的超音速飛行阻力,而“陣風”則採用了前翼與機翼相距很近的“近

距耦合”鴨式布局。另外,M型為艦載機。
特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威

力。

Rafale B

多用途戰斗機(MULTIROLE)
陣風的空軍用派生型。取消了對應艦載機的功能,但是也與M型的構造有著

80%的共通化,因此抑制了開發與調整的成本。
特殊武器:SOD 標準子母彈
鎖定之后的地上目標,從上空進行誘導后的飛翔體散布的無數小型爆炸的武

器。

F-35C

多用途戰斗機(MULTIROLE)
空戰與對地戰能力都有著不錯性能,在隱身性能上也有所表現的輕量級的萬

能型艦載機。由於為了量產的考慮,生產成本也較低。
特殊武器:LASM 長距離對艦導彈
具有高的攻擊力與超長的射程的對地導彈。對艦攻擊時可以發揮出絕大的威

力。

YF-23A

戰斗機(FIGHTER)
有著高隱身性能、優秀的高速飛行性能的戰斗機。與一般的戰斗機的樣子不

同,雷達反射面與空氣阻力做了優化的設計。有著“黑鵜II”的稱號。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

F/A-22A

戰斗機(FIGHTER)
具有低可探測性、高機動性和敏捷性、超音速巡航、較大的有效載荷、具有

飛越所有戰區的足夠航程的戰斗機。有著“猛禽”的稱號,是空中戰斗機的

王者。
特殊武器:XMAA 高機能對空導彈(中距離)
距離長距離射程能力的對空攻擊用導彈。最大可以同時鎖定4個空中目標,同

時攻擊可能。

FB-22 CONCEPT

攻擊機(ATTACKER)
以F/A-22為開發基礎的攻擊機,雖然在空戰性能上有所妥協,但是在隱身與

武器搭載量有著提高。
特殊武器:SOD 標準子母彈
鎖定之后的地上目標,從上空進行誘導后的飛翔體散布的無數小型爆炸的武

器。

Su-47

戰斗機(FIGHTER)
可以急速旋回的戰斗機,並且具有十分超群的空戰性能。北約代號為“犬鷲

”。
特殊武器:SAAM 手動制導空對空導彈
具有高誘導性能的超長距離空對空導彈。發射后,必須在畫面中央的圓形中

繼續捕捉目標。

S-32

戰斗機(FIGHTER)
Su-47的試作型,有著十分驚人的運動性能。但是在平衡度有欠缺,所以中斷

了開發。所以一切都看操縱者的能力了。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

MiG-1.44

多用途戰斗機(MULTIROLE)
俄羅斯米高揚設計局研制的俄羅斯第五代(相當於西方的第四代)雙發單座多

用途戰斗機。該機採用三角翼、雙垂尾的鴨式氣動布局和可調S型進氣道,機

體廣泛採用了復合材料和可降低紅外特征的技術,機身表面和進氣道內也採

用了吸波涂層,具有一定的隱身能力。
特殊武器:UGBL 無誘導炸彈(大)
沒有帶有誘導裝置的投下型炸彈。可以給予著彈地點附近地上目標大的傷害



HAWK

教練機|戰斗機(FIGHTER)
“鷹”(HAWK)式教練機是英國霍克·西德利公司為英國空軍設計的一種中/高

級噴氣教練機,可執行近距空中支援任務。
特殊武器:QAAM 高機動導彈
可以跟蹤目標且能后轉的空對空導彈,誘導性能高,回避之后也可以再度追

尾攻擊。

X-02

多用途戰斗機(MULTIROLE)
前作原創戰斗機。有著獨特的可變翼結構,在任一速度域間都具有著驚人的

運動性與隱身性能。是前作軍事大國“埃路西亞”的航空技術的結晶。有著

“飛龍”的稱號。
特殊武器:XLAA 高機能對空導彈(長距離)
有著超長射程的對空攻擊導彈,擁有同時鎖定4個空中目標進行攻擊的能力。

FALKEN

戰斗機(FIGHTER)
本作原創戰斗機。由格蘭塔社研究中的技術解析出后開發的最新型機。機艙

使用了“COFFIN系統”而取消了死角的存在。有著十分絕對的空戰優勢。

FALKEN就是鷹的意思。
特殊武器:TLS 戰略鐳射雷射
由高能量的雷射照射到目標上,給與十分大的傷害力。由於雷射的特性,在

發射到命中沒有時間差,所以回避是十分困難的。

(全機體色彩涂裝為ラーズグリーズ(RZ)色)
資料出處:亞聯遊戲網
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