[分享]真三_4的12個攻防過關手則

mazui
  • 文章數:74
  • 積分:0
1,與敵將對打,除非必要的特殊原因,最好不要中途溜走,因為這會降低我軍士氣,這點在與敵總大將對打中尤其重要.

2,時間允許,最好全部清場,不留一兵一卒(尤其是敵據點),遊戲最後若只剩下敵總大將一人,將非常好處理.

3.與敵軍對陣切忌燥進,除非必要,不要單獨行動.與友軍共同作戰,待一方穩住後再步步為營,穩健向前推進.

4,配合劇情選擇對我方有利的劇本攻把敵營,以提高我軍士氣.有勇無謀,吃虧在眼前.例如:<赤壁之戰>你扮演<連合軍>劇情去攻打<魏軍>,你就要配合諸葛亮的計謀,保護好<黃蓋>並為他排除障礙,開路殺掉<蔡冒>,<王朗>,<夏侯淵>,<張遼>.讓<黃蓋>可以一路順風,安全又快樂地去曹營放火燒傳...接下來就是要保護好<諸葛亮>,殺掉祭壇附近的兵將,讓他可以順利地借到東風,以完成我<快樂燒船>的大業.此乃所謂<關鍵劇情之所在勝敗之所在也>.切記!!!切記!!!

5,在難易度5顆星的修羅模式中,一定要帶一隻會幫你補血的護衛兵.因為在幾乎沒有任何補給的情況下(路上沒甚麼包子雞腿好吃),要過關就變的非常艱難.

6,必要時,要玩2P.例如::<赤壁之戰>---<連合軍>劇情(困難度--修羅),你若完1P,打到最後,每個據點都被敵軍攻佔,我軍武將全死光,只剩下你與總大將2人(當然還有一些小兵)...雖然,敵軍也只剩下總大將與1~2隻武將,但是敵軍士氣是滿江紅,而士氣高昂的敵兵正源源不絕地朝本陣不斷攻打,你根本無暇分身,你一離開沒多久(要去攻打敵據點)...他就會被敵兵給殺了...真是孤臣無力可回天啊!!!

7,與敵軍對陣,最好少用漏洞大的招數攻擊,多用漏洞少的招數.
因為,你用漏洞大的招數,無異給敵兵偷襲你的機會,而你在困難度--修羅的模式中,差不多被偷襲5~6次就會掛掉.
以<呂布>為例,雖然他的<聚力攻擊6>攻擊力大(雖然可以邊攻擊邊轉身,但小兵還是找得到漏洞),但同樣的漏洞也多;他的<聚力攻擊3>在攻擊力度上相較之下較小,但攻擊範圍是360度,這可以防範來自各方的偷襲,所以,我說這是一個全方位的攻擊招數,也是最安全的攻擊招數.你在攻擊中所犯的錯誤越少,你過關的機會就越大!!!不論你使用哪一個武將,常用全方位的攻擊招數以保平安吧.

8,看到敵兵掉下<醒覺環>,而你此時正與敵將嘶殺,<你身上帶的醒覺環>一定要馬上使用,絕對不要省(省它就太浪費了,敵兵掉下<醒覺環>會消失).若能再撿到<戰神斧>,敵將保証死得粉快!!!<醒覺環>的真正作用是用來快速解決敵將的,不是擺好看的.

9,儘量不要使用可能會與敵將產生<武器角力>的招數,因為你輸的機率非常大.而你一但角力失敗,所要付出的代價將非常高.不但你原來儲存的<無雙量表>要歸零,你的寶貴<血>也將慘痛流失,甚至因此致命失誤而一命烏乎哀哉...此點,在你存血不哆的情況下尤要切記在心.例如:當看到敵將身體發紅,將要使用<無雙>來攻擊你的時候,你不要也跟著使用<無雙>,因為此舉將產生雙方的<武器角力>,遇此情況,最好的對策就是<危險跳走>,或是跑遠一點,等他時間用完了,你再回去打他.

10,裝備道具<白虎牙><玄武甲>是基本配備,<絕影蹬>幾乎也是,因為它可以保証你在遭受攻擊時不落下馬.雖然騎在馬上的攻擊力道遠不如走路來的強大,但這同時也是減少受傷的好方法.除此之外,還有高度機動性的好處,哪邊友軍有難,你可以快速的前往幫忙..<騎乘攻擊>的另一個好處是這種<馬上攻擊>對敵兵完全有效,幾乎粉少的敵兵可以抵擋這種近乎完美的攻擊.<騎乘攻擊>的最大敵人只有弓兵與孥兵,所以,兩軍對陣,一定要先確認附近有沒有弓兵或孥兵,若有,一定要優先清掉.<騎乘攻擊>的第二個敵人就是來自敵軍的<跳躍攻擊>,但是你可以一邊閃躲一邊趁他落地時攻擊他.接下來就是要裝備與所使用的武將能力屬性配合的道具.原則只有2個:1,強化他.2,補足他.例如:<黃忠>最好裝備<黃忠弓>,<馬超>最好裝備<羌族角>,走路緩慢的最好裝備<神速符>或騎馬,體力差的最好裝備<朱雀翼>,攻擊範圍狹小的最好裝備<真空書>...而這些裝備若有等級差別的最好都能拿到+20或接近+20的等級.<活丹>可以考慮裝備它,因為可以借由打擊敵人讓<無雙量表>比較快速的累積滿檔.<仙丹>這個裝備則要看情況你常使用的攻擊種類來決定是否裝備它,例如:在戰鬥中,你若常使用<一般攻擊>則不建議你裝備它,因為這種攻擊種類無法讓<仙丹>產生預期的加成攻擊效果;若是你在戰鬥中常使用<聚力攻擊>,則最好裝備它.至於,<青龍膽>我就不建議你裝它,你不會因為裝了它讓你的<無雙量表>多那麼1秒的攻擊時間而讓敵人因此完全消滅,反而,你會讓累積<無雙量表>到全滿的時間變長而減少攻擊次數與<逃命的機會>.<背水護符>的裝備與否就要看每個武將的道具最大裝備量來考慮是否裝或不裝,當然,若還有多餘的裝備數,則可考慮裝備它,反之則不.<白虎秘石>(每打倒100名敵人可永遠增加攻擊力+2)在訓練武將的攻擊力幫助甚大,這種效果在大型的關卡或武勳點數可以賺得多的關卡尤其明顯,如<虎牢關之戰>或<樊城之戰>.此外,<玉>的屬性最好也是要如此配合武將的屬性來裝備它.

11,在一般的難易度關卡中,<無雙>的主要功能是用來攻擊兼防禦用的;但是,在極特殊的5顆星難度,又是<修羅>劇情中,<無雙>的主要功能則變成是用來<逃命>用的,因為你要使用無數的<無雙>才能完全消滅敵人,而這是不可能的.在這種高難度的關卡中,<無雙>使用通則是儘量不要浪費使用,但這個原則也不是絕對一成不變.例如:你剛攻下一個據點,而死掉的敵據點兵長掉下一瓶<老酒>,此時你就可以看時機來使用<無雙>.此外,在非常安全的情況下(例如:附近沒有強敵或我軍士氣遠遠高過敵軍),你也可以盡情快樂的使用<無雙>,而且要一滿就使用,以加快敵人的<去世速度>.<安全與保命>永遠都是<修羅>模式中的地一要務;以防衛為主的攻擊也是過關的最高指導原則.犯錯越少,過關的機會越大.

12,在猛攻之下也要隨時注意軍情的發展以及勝敗的條件,不要自幾打的粉爽,結果敵人突然來一團敵軍在本陣出現...沒幾分鐘,你的總大將就被打死或是本陣失陷...敗北!!!有些關卡勝敗條件會隨著劇情發展而有所變化,例如:<黃巾之亂>--黃巾黨軍劇情,原本的勝利條件是只要打敗<何進>我軍就勝,但是劇情發展到一定階段,敵<劉備>軍一被我軍消滅,敵<董卓>援軍就會隨之出現.此時,勝利條件就會變成要打敗<董卓>,<何進>,<曹操>才算勝利....而你一靠近敵本陣...<何進>就會馬上從敵本陣中消失...等你猛然驚醒察覺其中必有詐時...他已經在前往本陣的路上了...而且其推進的速度讓你只能張口呆望...怎麼會這樣?!...我軍本陣只剩總大將一人(當然還有一些小兵)...<董卓>也在我本陣西門附近伺機而動,<曹操>正在殺兵力薄弱且士氣低落的的<張梁>(我軍武將只剩他了)...你又身在遙遠的南方敵本陣中快樂的殺敵小兵...心想勝利已在望...所以,有時,<暗爽>...只是一個不切實際的假象... :cry:
※最後編輯:2005-04-05 13:14:10
  •  
1