[問題]我想問頭文字d可以飄移嗎?

williamgan(威利爾)
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我玩了幾個月了 還是不太懂飄移 我只懂咬地轉彎喔 有誰可以分享怎麼飄移嗎?
我較常用的是 AE86 和 FD
※最後編輯:2004-07-07 13:38:22
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williamgan(威利爾)
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而且怎麼可以好像電腦轉彎前車輪會有煙 之後才轉呢?
JAY(okita)
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什麼是飄移= ="...?
AllenR
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...難道你都不煞車的嗎?你玩完後看Replay如果你有煞車也會這樣啊!另外你說的漂移...是指甩尾嗎?不是每台車都適合甩的喔...頭文字D的甩尾方式是使用L1降檔後就可以甩出去,如果用煞車甩的話,要是控制不好就會讓出彎速度降低,之後要回升就很難,通常就會這樣被電腦幹掉,基本上就是這樣,至於每個彎道要怎麼過就要多跑幾次練習囉!人家拓海也是跑5年才可以有這樣的能力,另外其實頭文字D的擬真程度實在太差了,建議去玩【極速狂飆-飆風再起】(PC),這是一款街道賽車遊戲,也是我玩過擬真度最高,畫面最好的遊戲,電腦太差不建議玩,玩這個可以讓你真的感受到開車實況,哪種車適合使用動力滑行(也就是俗稱的甩尾),被車撞到後車子會怎樣失去控制,都和真實情況很像喔!尤其是他有甩尾賽,讓你真的體會什麼叫甩尾,不是手把亂按或是外面機台方向盤亂轉就好的,這遊戲最討厭的就是即時運算的路車,會剛好擋在你正前面讓你翻車,但這也是完全寫實呈現街道飆車的危險性,因為我本身也是有在開車,頭文字D是一款不寫實的遊戲,只是要你體驗一下當當漫畫主角的感受,完全沒有邏輯的賽車,就算你改好,電腦還是可以用比你爛的裝備在彎道隨便超過你,所以我建議真的要玩好一點的賽車遊戲就去試試極速狂飆-飆風再起,不要買錯款喔!這遊戲可以讓你丟掉以前玩的垃圾賽車遊戲知識,真正以賽車實際情況表現喔!不過要有接受隨時氣到摔手把的心理準備,我每場比賽用困難模式破過了(共一百餘場,包括巡迴賽),有些頭文字D的車裡面也有,像是MS-5和涼介的RX-7(比頭文字D還帥)以及其他現實真的有的車款,讓你真的用現實的裝備改裝車輛,挑戰創造最完美的賽車吧!
williamgan(威利爾)
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我看REPLAY時 煞車時都沒有煙 而且電腦是轉彎前煞車 是有煙的喔=.=
williamgan(威利爾)
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另外飄移是指車輛好像蟹行路的轉彎
AllenR
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我後來自己去玩確認一下後...我想那應該是裝了碟煞後的情況吧,因為我沒有裝(玩甩尾就不需要啊!),判斷的根據是由replay電腦的煞車痕跡長度看的,因為我都用FC甩尾,痕跡和電腦路徑不同(刻意要讓電腦跟在我後面很辛苦,不然Replay會看不到電腦的車...要是平常都把電腦甩在後面200多公尺...),如果你有升級的話更改輪胎的配備應該就有吧(猜測的,因為不真實的電腦就算你的配備和他一樣也不見的能跑出和他一樣的結果)...另外你所提的頭文字D的漂移,專業術語叫【動力滑行】也就是【甩尾】,至於變成蟹行,是因為車種不同,FR .FC .FD. 4WD是不會有相同的甩尾方式的(看車輪和行進方向你就可以大概瞭解),這就比較深奧了,要真實玩車才可以體驗,玩我介紹的那款也可以瞭解,但是那遊戲沒有Replay,只能調到遠視角看整台車的走向(我習慣用第一人稱),頭文字 D最不寫實也是我最不滿意就是甩尾後的速度,這邊發一下牢騷,以一般動力方向盤和定位系統,正常甩尾若沒有再按方向應該會自動回向前方,頭文字D卻沒有,就算你微調讓輪胎轉換方向,那種失速感又沒有達到真實的效果,因此就算以真實賽車方式,從入彎-過彎-出彎以外-內-外的方式,出彎後車頭剛好是和前面的路呈一直線,那種操作方式卻不是和真實的一樣,我為了練頭文字D的爛系統要先把正確的賽車知識給丟掉,但是換個角度想,他是因為要忠於原作,只要你達到入彎時,車頭視角是對著欄杆,由慣性甩出彎後,車頭就會和路是一直線(看Replay會很爽,就和看動畫一樣),這有點複雜,必須要實際操作說明,但是這種不真實的外-內-外跑法還是可以縮短很多時間以及保持速度,我用完全不改的RX-7直接一路殺掉赤城把涼介幹掉,但是跑上坡還是超辛苦,因為馬力差太多了 (-﹏-∥)
最後我的建議是,不要在沒有意義的遊戲耗太多時間,想追求真實賽車的痛快,就去玩那款遊戲,這遊戲只是想把漫畫搞在遊戲來欺騙玩家,文太強是因為電腦設定最快的路線,就算你改超好,他電腦明明就被你甩在後面,還是可以莫名其妙追上你,但是你要提升1KM的時速就是難,只是想看看破關會怎樣的話金手指打一打算了,我後來幾乎都沒在玩這款遊戲了。
附註:我也沒打金手指...因為我都不用金手指的...
lovegame7702(小櫻)
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小女子認為頭文字D
................甩尾實在是太誇張了..........................
但是其實還滿好玩的啦~!....呵呵
因為人家也有在看這部卡通(以前)
所以還有點親切感呢
不過就是沒有海賊王阿~烈火之炎一樣鍾愛就是了
AllenR
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沒錯...尤其在雨天的時候,根本是在冰上跑一樣,要怎樣甩就怎樣甩,髮夾彎都不用踩煞車,直接降擋就可以180度甩過去,如果頭文字D還有手煞車的按鈕的話就可以甩的更誇張了!我用不改的FC在秋名時速可以破200,把拓海甩掉300多公尺,真是失望!而且完全感覺不到引擎的嘶吼聲,煞車聲也就那101種,真膩!看Replay時,那個輪胎真會吐血...感覺就和九怨說腹語一樣...
小櫻有沒有玩PS2的海賊王?我才剛玩,只會用魯夫,他的黃金牡丹要如何在對戰時使用啊?我都只有練習時可以用出來,還有為什麼有的人死後會全身冒火?然後就復活?我每次都直接死沒辦法復活...
lovegame7702(小櫻)
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黃金牡丹必須要滿兩格才可以用唷
您應該有看到人物的大頭圖形下面有兩個圓圓的綠色紐吧?
吃東西(肉之類補血物品或特定物品)~或是被打(防禦)都會增加~氣量表(綠色圓鈕的下面那一條)
你應該常常聽到遊戲時會有ㄆㄧㄚˋ的一聲吧?
(有時候是被大攻擊打到無法防禦的聲音啦....)
那時候的圓鈕就會增加一格,頂多兩格,最後一格是一條滿
也就是說~兩格又一條就會在被打死時變成超級賽亞人
(小女子暫譯^_^|||)
順便一提~如果說最後一擊是被絕招(不論大小)打死的話就沒有用了。
還有押~小女子很久沒有玩這款了~如果有錯誤請大大幫小女子找一下好嗎?謝謝唷!

謝謝您的觀看


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~~~~~~~~小櫻~~~~~~~~~~ 紅蝶飛舞~為了相守的約定 永不分離~為了姊妹的感情 永遠永遠~不要拋下你 ~~~~~~~素描繪影~~~~~~~

williamgan(威利爾)
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那你們怎麼轉彎?
AllenR
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彎道有分很多種,一般最難攻下就是髮夾彎,但髮夾彎也有高速和低速彎之分,以赤城下坡來說,低速彎是第一區段和第二區段的部份髮夾彎(就是你彎都會去撞到那種),如果時速超過150就要在入彎前先踩煞車(建議還不擅長使用降檔甩尾的人用這招),只要點一下就好,但是請不要死按著油門不放,點煞車瞬間要把油門放掉,然後再按,如果發現煞車踩太少,就用點的按油門,就可以很帥氣的甩過去,什麼是點的?就和一般開車一樣,從不同角度踩油門會有不同的衝力,因此遊戲中你就連按油門,通常大約點兩下就夠了,然後微調一下角度就過了,那高速彎的話就是150不用踩煞車就可以過,但是一定要將外內外熟練,否則還是會撞到外側護欄,終點前的連續彎道就是高速彎,不要被彎來彎去的地圖誤導了,另外其實赤城不是很適合降檔甩,因為沒幾個地方用的到,但是過去後可以保持在150以上,基本上赤城只要你能保持在150以上就可以輕易幹掉涼介了,這邊我看我還是稍微教一下什麼是【外-內-外】好了,以右彎來說,在入彎前,你要將車身靠在左邊護欄(當然不是要你去撞),等到要進入彎道前,輕踩煞車後將車頭轉到內側護欄(也就是右彎時的右邊護欄,如果是髮夾彎你就會看到像動畫一樣車頭對著護欄甩過去),當你熟練後,車身會很自然的甩過彎道,出去後會呈一直線飛奔出去,時速當然可以保持高速,且馬上就繼續加速了,玩賽車最忌諱就是不必要的移動車身,常常看到有人在玩街機時出彎還在那邊彎來彎去調方向,這時候高手已經在加速了你還在那邊彎,車子要在直線狀態時速才會增加,很多看似彎道其實還是隱藏著一條線可以直接穿過,有時候玩或許會覺得為什麼別人就是比你快?就是差在他比你早加速,還有就是他沒有去撞到,常常輸就會輸在不小心尾巴去掃到一下,可是頭文字對撞到減時速不是要求很高,除非你車頭整個去撞到,不然側身或車尾撞到都沒啥影響,這也是我挺不滿意的...上面教的都是賽車的基礎,如果還有不懂可以問,另外我由衷建議,以第一人稱視角跑,原因太多了,等到跑習慣後你要使什麼招都輕鬆多了,之後想看車身怎樣移動的話就看Replay就好,另外頭文字D有一個很怪的地方,不知道是不是心理因素,夜間跑時按L2關掉車燈會比較好跑,路況也看得比較清楚。
williamgan(威利爾)
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我還是覺得ps1的頭文字d比ps2的頭文字d好(因為ps1的最少也可以好像動畫的轉彎 很型的= = 我而在還留下ps1的頭文字d)
AllenR
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之前的沒玩過不知道...PS2我唯一認同的賽車只有GT(我想應該沒有人會反對吧?),PC則是NFSU(極速快感-飆風再起)也是我認為EA做的最好的遊戲,這兩款共通點就是--真(我個人認為前者沒有後者好),一個你真正可以將賽車知識運用的遊戲,和一般只需油門死踩的垃圾賽車遊戲是有如天壤之別,Initial.D好嗎?我只能說爛到一個不行,跑道爛,寧願擺廠商廣告牌也不擺方向指示牌,我還是第一次遇到,而且常常都是夜間跑被廣告牌反光(所以我都不開燈),小型地圖完全派不上用場,我第一次遇到超爛的地圖設計,在轉彎超多的跑道竟然用以賽車為中心的微型地圖,有沒有知識啊?地圖竟然在那邊繞啊繞的!就已經被彎道煩死了還要適應地圖,最後我在秋名用沒改的RX-7幹掉AE86是因為我在練習模式跑了夜間下坡N次,把跑道記在腦子,所有彎道練到超熟,至於八方原就不用說了,爛地圖的經典,沒有必要為了電腦的設定拼命練習,最後學到的知識卻一點實際用處也沒有,你的裝備升級只是電腦設定你的高低速大概到多少,就算你去亂撞,相信我,那個數據你絕對熟悉,就是在那數據上下,爛計算的證明,再來就是秋名的水溝蓋,不知道是為了忠於原著還是怎樣,水溝蓋也太大洞吧?常常沒事就被吸進去,超火的,尤其是在用外內外切入髮夾彎的時候,常被卡住導致來不及切入,說真的一款賽車被批評到這樣到底還有沒有玩的價值?我失望是因為我很喜歡Inital.D,我有全套漫畫(1-28)和全套VCD,連CD我也買來聽,連開車也是放著聽,但遊戲卻讓我從一開始玩就失望,遊戲中音樂聲音超小,音質也不好,引擎聲永遠不變,你再怎樣改也不變,我最愛的RX-7轉子引擎聲音超難聽,改了消音器也沒用,完全沒有引擎的怒吼聲和煞車的尖銳聲,永遠就那101種,網站搜尋一下相關討論,幾乎都是失望,只有少數人為了達到和動畫一樣在那邊努力,我只能說有正確賽車知識隨便就可以做到,只是我就算做到我也沒有滿足感,贏了我也不高興,因為太假了,只是電腦的程式,就算後面車跟著你,撞你屁股也沒有感覺,一點競賽的刺激感也沒有,如果你是賽車的愛好者,建議你去挑戰NFSU吧,挑戰高手的世界,比的除了技術外,還比面對臨時情況的反應,巡迴賽、淘汰賽、直線加速賽、甩尾賽,多種賽事來提升你賽車能力和知識,我第一次玩就直接每關用hard玩(憑我玩車Game多年自信),到50多關越來越難,總共百餘關,等你破了,你絕對可以學到超多的技巧,也增加許多專業知識,PS2好像也有NFSU,但是我沒玩過,我電腦性能比PS2好,沒必要用PS2玩,況且PC移植到PS2當然是將性能降低,更加不用考慮玩PS2版,在這邊建議,玩PC車Game一定要有好手把,否則準確度不高只會讓你的車偏來偏去,學不到好技巧的,這邊又想到Inital.D的缺點,動畫常會看到車手降檔採煞車,有的會拉手煞車對吧?拉手煞車真的對過彎很有幫助,真不懂Inital.D這個講求彎道技巧的遊戲為何沒有這個按鈕?空下○和△兩顆沒用的按鈕幹嘛?
希望有任何賽車經驗能夠共同分享。
遊戲愛好者
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頭文字D =.=
小弟是建議你可以拿來當杯墊或是飛盤ㄌ~

我ㄉ頭D是我哥在外面玩過大型之後他去買來玩ㄉ~

我玩ㄉ感覺是~那根本是快樂表在跳阿~而且引擎聲音很奇怪~每台車ㄉ用法又差不多(操控性)~加上他改車有改跟沒改一樣~反正電腦一定不會比你慢~不像GT3~車子有該性能就差很多~那玩起來才有快感~飆風再起~那就更不用說ㄌ~
玩起來只有爽~

如果你家有方向盤ㄉ話~那你可以拿頭D來爽一下~
用方向盤完頭D可以說完全不用煞車~轉爽ㄉ~

看ㄌ我這篇文章還有人想買頭Dㄉ話~我會建議買轟炸超人賽車DX會比較有價值.......


以上是個人意見


---
(*^0^*)

JAY(okita)
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沒必要說得這麼慘吧!
會喜歡頭文字D的人
應該都是因為動畫或漫畫而喜歡的!
頭文字D想要表達的 不就是像遊戲裡一樣!
爛車也比的贏好車嗎?
所以...算了就醬吧...
AllenR
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話先說在前面,我是Inital.D的愛好者,所有漫畫和VCD.CD我都有,就因為愛所以失望,其實我自己也在玩車,放假才又花了$15000弄車,買PS2花了$10000(主機、記憶卡、原廠手把+16款遊戲),回到原題,先就頭文字來說好了,其實作者不是真的對車很熟,只是知道一點東西就放在劇情中,拿涼介輸給拓海來說,跑過秋名都知道一趟也才幾分鐘吧?髮夾彎幾個就自己去算吧!涼介是大醫院的有錢少爺,也參加過職業車賽,你相信他會因為輪胎過熱而輸?拿F1在跑的高速融合胎來說好了,你要因為過熱導致失靈,也要以多少時速跑幾圈之後才會有影響?有看方程式的人就知道休馬赫幾圈才會回一次休息站,拿涼介和車神休馬赫比得話,你應該更不會相信涼介會因為這樣輸吧?所以在攻下秋名導致輪胎過熱失控是不可能的,再說如果拓海下坡快,那涼介為何跟在他後面還會增加負荷?應該很不至於吧?又不是阿樹的85那台爛車,更加證明涼介輸的太牽強,另外,爛車跑的比好車快,只限定下坡,有種叫86和FD或FC還是EVO或是GTR比上坡,我看不用幾個彎道86就不見了,而我們玩遊戲卻連上坡也要跑,公平嗎?還好我的FC夠猛,只要有FC的賽車Game他從沒讓我失望過~
這邊再說一些牢騷話,有種的人拿膠帶到外面機台把自己手纏住,用膠帶殊死戰跑秋名看看,最好秋名的彎道這樣過的了!說真的我比較愛涼介啦!拓海我從不覺得他厲害,每次超車都是運氣好,而且都只是幾格或是動畫幾秒,之前都一直重播彎道,無聊死了,不像涼介光是幹掉京一那場就帥呆了!最後還說【這就是你我實力的差別】!喔喔喔~!!!帥呆了啦!你看京一把AE86搞到引擎爛掉那場真是舒坦!你想想每次拓海跑下坡時速多少?那天和京一跑是多少?其實沒差多少耶!作者真是太粗心了!還不如看閃電霹靂車!隼人都比拓海屌!而且隼人也不是每場贏!這才是賽車應該有的!這邊又發牢騷,作者只是說出拓海對手車子的某項弱點,但我告訴你,那些絕對不會是足夠讓AE86幹掉的理由,GTR誰都知道這台著名跑車,多款遊戲都有,而且都不弱,光說一個車身重竟然就給我讓AE86去贏,不過作者安排GTR去撞到可能也是因為自己覺得太牽強吧...反正...真的喜歡車就不該太沈迷漫畫動畫這種,偶而看看笑笑就好,多看方程式還不錯~我個人也很喜歡看 MotoGP巡迴賽,很好看喔!46號小飛俠Rose超屌的!我也很喜歡3號Biaggi,大家加油吧!有正確的知識才是攻下彎道的捷徑啊!
JAY(okita)
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我也喜歡涼介^^"
這一切都是漫畫 動畫 遊戲...
又不是現實...
說那麼多...有用嗎?
我也覺得涼介不該輸給拓海>_<"
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