世嘉不再為任天堂開發運動遊戲
世嘉不再為任天堂開發遊戲
世嘉在日本公佈了最近六個月以來的財務報告,顯示出在過去六個月的營運利潤比去年減少了20%,總收入掉下了3%;該公司仍然有10億零1百萬日元的淨利。
世嘉表示要成爲跨平臺發行商比預期的更爲困難,而這正是該公司一開始從硬體爲主的經營模式轉型的第一步。
據報導指出,世嘉目前將重點放在美國地區的運動遊戲,加強這方面的利潤收入。由於世嘉並不打算回頭與EA在其他平臺上面的運動遊戲強碰,目前已經全面中止明年在任天堂GameCube上面的運動遊戲開發工作。
遊戲界競爭激烈,變數也快,NGC在美銷量不佳也是世嘉調頭的原因之一。雖說XBOX在亞洲市場一敗塗地,但是在歐美的銷量則可以與PS2相比,而且GAMECUBE的年齡定位也使得世嘉終於作出了以上決定。如果任天堂失去這樣一個“盟友”的話,要想與索尼、微軟這兩個“恐龍級”企業相爭的話,估計是難上加難。
PS.任天堂應該反省一下吧~~
我想,世嘉眼看任沒有料子才離任而去
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Adol 在 2002-11-22 19:24 ]</font>
世嘉在日本公佈了最近六個月以來的財務報告,顯示出在過去六個月的營運利潤比去年減少了20%,總收入掉下了3%;該公司仍然有10億零1百萬日元的淨利。
世嘉表示要成爲跨平臺發行商比預期的更爲困難,而這正是該公司一開始從硬體爲主的經營模式轉型的第一步。
據報導指出,世嘉目前將重點放在美國地區的運動遊戲,加強這方面的利潤收入。由於世嘉並不打算回頭與EA在其他平臺上面的運動遊戲強碰,目前已經全面中止明年在任天堂GameCube上面的運動遊戲開發工作。
遊戲界競爭激烈,變數也快,NGC在美銷量不佳也是世嘉調頭的原因之一。雖說XBOX在亞洲市場一敗塗地,但是在歐美的銷量則可以與PS2相比,而且GAMECUBE的年齡定位也使得世嘉終於作出了以上決定。如果任天堂失去這樣一個“盟友”的話,要想與索尼、微軟這兩個“恐龍級”企業相爭的話,估計是難上加難。
PS.任天堂應該反省一下吧~~
我想,世嘉眼看任沒有料子才離任而去
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Adol 在 2002-11-22 19:24 ]</font>