[分享]華山論Game之復仇龍騎士(Drag On Dragoon)

GameMan
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這款【史克威爾.愛尼克斯】所發行的格鬥+角色扮演遊戲,應該已經有不少玩家正在享受砍殺敵人的快感了吧?呵呵
故事敘述【帝國軍】為解開暗黑力量的封印,展開與護衛著女神的【連合軍】之戰爭,而主角凱伊姆在自己的妹妹(女神之一)被殺後,決定與龍訂下契約,一面保護女神,一面粉碎帝國軍的野望.....

遊戲系統分為兩大主軸,分為地上戰與空戰,地上戰通常為主角對戰帝國軍(在行進空間寬廣的時候,也可以按選擇鈕召喚飛龍,變成騎飛龍對地上敵人的火攻擊),空戰則是以飛龍形式在空中消滅敵人(或地上碉堡)。

地上戰:
主角持武器砍殺敵人,這款遊戲的每個場景都不小(尤其是一些原野、丘陵關卡),每個關卡都有故事任務提示,基本上跟三國無雙系列差不多,R3下壓可以看到關卡地圖與敵人分布的情形,特殊指定過關必殺的敵人會顯示為黃圈點,其餘紅色唯一般敵人。
GameMan註:看地圖時,地圖會依照目前主角面對的方向而改變東南西北的角度,別搞混囉,呵呵
在地圖上的藍色箭頭則是表示主角目前的位置,箭頭所指也就是主角面對的方向

雖說地上戰遊戲類型跟三國無雙系列差不多,不過在武器操作上有些不同,復仇龍騎士的每把武器都有四個等級,一開始的Lv1不僅攻擊力弱,連段攻擊也少,所以遊戲一開始,玩家大概會覺得操作鈍鈍的,不過隨著等級提升,除了攻擊力與魔法殺傷力增強外,連段攻擊也會跟著變化喔,第四等級的招式都會更眩更好用。

武器總共有65把,而武器的收集完整與否,會影響到最後隱藏的一個章節能不能進行。這次總共有五個不同的結局(?)

經驗值成長方面,武器依照砍殺敵人數來計算(不分強弱,殺一個算一個!一視同仁!呵呵)當達到升級條件後,武器也會些傅雂]你看過武器會長大的嗎?告訴你,真的有!哈哈)。而主角的等級則是依照所持武器等級砍殺敵人計算。
GameMan註:主角每次出招砍到敵人都有經驗值,而經驗值的多寡跟你的武器等級有關,例如:以相同【等級四】的武器砍殺敵人,跟以【等級一】武器砍殺敵人所得的經驗值較少。不過,如果你已經練成等級四,也可以在選單裡將武器等級調降,以獲得比較高的經驗值,這個方法用不用,玩家可以自己決定,另外連段成左獐堸ㄓF會影響出現補血道具外,也會有追加經驗值喔!

65把武器入手方法,請參噫o裡(日文)
http://www.geocities.jp/gow_0009/dod/template001.html

空戰:
空戰部份比較單純,飛龍以火攻擊敵人,飛龍也會依照殺敵經驗值提升而變化(也是四個等級?GameMana目前的龍已經變化到第三形態了)跟地上戰一樣,當飛龍發出有效攻擊(就是成孕捶儤臚H啦)會累積魔法值,魔法值超過一個格數,就可以按△鈕發動【大魔法攻擊】,可以迅速使複數敵人中招,通常到下一章前,一定會先經過空戰,所以龍的成長也是很重要的
GameMan註:地上戰主角累積到一格魔法值之後,除了按△鈕發動魔法攻擊外,還可以發動閃光攻擊,將敵人彈殺倒地,當敵人倒地時,會有一小段時間不能攻擊(方法:按一下□鈕後,接著按△鈕,時間成左爾隉A就會發動閃光攻擊,這招讓GameMan想起.....鬼武者的一閃!)

最後,每當一些章節完成後,都會追加【自由模式】,在自由模式裡除了練孕~,有些武器也必須在這個模式才能拿到

說了那麼多,這款遊戲有沒有缺點呢?
GameMan覺得,有些時間限定的關卡有點小機車,辛辛苦苦的砍殺敵人(區域好大!)時間超過就GameOver,得重新來過,泣~~~~
背景音樂有點悶、遊戲一開始主角的攻擊操作有點小差、容易讓人陷入狂殺的慾望?(笑)。除了這些小狀況,GameMan還是要鄭重推薦這款遊戲(你看論那麼多就知道了),如果玩家喜歡三國無雙類型的遊戲,那這款【復仇龍騎士】你也該嘗試看看的....

畫面:★★★★★
音樂:★★★☆
操控:★★★☆(空戰飛龍的操作扣半顆星,笑)
耐玩度:★★★★☆
推薦度:★★★★☆

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