熱潮再現!『熱血江湖Online』首波十萬份封測帳號申請一空!

OLG
2005-06-22

  日前因為在大陸及韓國的測試成績都達到最高同時上線人數10萬人以上的成績,華義國際宣佈『熱血江湖Online』於6/15日開始開放封測帳號申請時即以此為依據而狂灑10萬份。經過一個假日今日一早統計發現包括從華義官網、巴哈姆特、遊戲基地、hinet等大型入口網站的10萬份帳號已全數送完。同時,在這個不平凡的禮拜六,華義值班客服人員還接待了一位來自桃園,因為怕搶不到帳號而專程到華義公司要帳號的瘋狂玩家,更讓華義訝異的是此玩家還是位媽媽,因為知道華義公司就在內湖,於是帶著老公小孩開車到華義要帳號,再全家一同到附近的百貨景點遊玩,讓華義大為感動,當場發出10數個帳號讓這位瘋狂辣媽做盟主、找玩伴,一起闖江湖。因應如此熱潮,華義禮拜一一早緊急會議決定近期內加開第2波帳號申請活動再趕工增製10萬份帳號。屆時估計包括已申請的10萬名玩家在內,7/1封測正式開始時將有超過20萬人次以上的人在『熱血江湖Online』裡殺到眼紅!同時,因本次開放序號申請熱烈,華義國際原本預計開放的伺服器目前看來也已明顯不足,今日也臨時決定再加購十數台伺服器為7/1的全民封測做足準備!


  從封測帳號申請的熱烈情況華義評估:『熱血江湖Online』引起韓國及大陸風潮的原因,除Q版武俠的新鮮風格引人注目,其獨特的遊戲特色,及簡單的人性化介面也功不可沒。最大特色是正邪派戰爭的『熱血江湖Online』,遊戲裡面的戰爭系統龐大為遊戲增加不少樂趣。因為緊密的依靠漫畫背景故事,正邪派之間的鬥爭在雙方勢力平衡中不斷地發展,因而在遊戲中演變成勢力戰、領域戰、攻城戰、門派戰四種戰爭方式。門派戰為正邪派之間無差別的戰爭;領域戰屬於各個小門派為爭奪領域所進行的戰鬥;攻城戰則是擴大版的領域戰,而遊戲中規模最大的勢力戰,為遊戲中正邪兩大對抗陣營之間的萬人大戰,是整個遊戲中最能享受戰鬥樂趣,而且能使用所有經濟系統的戰爭系統,其系統最後將使遊戲中因為正邪對抗產生所謂的「一統江湖」(由正派或邪派統一),而這也應該是所有夢想過成為武林盟主的玩家夢昧以求的遊戲模式。


熱血江湖官方網址:http://www.wayi.com.tw/hot/