《折言》榮獲世界頂級遊戲大獎「GDCA玩家選擇獎」!為紀念累計銷量突破10萬份,發布紀念宣傳片

SwitchPC
2026-03-16

- 同時公布新獲英國電影學院獎(BAFTA)提名-

 

 

  互動視覺小說《折言》(英文標題:"and Roger"),於3月13日(台北時間)舉辦的全球頂級遊戲大獎「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」中,榮獲「玩家選擇獎(Audience Award)」。


  同日,在表彰優秀文化、藝術作品的「英國電影學院獎」遊戲部門(BAFTA Games Awards)中,本作也新獲「最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)」部門提名。


  在收穫到如此的國際評價之餘,我們要感謝所有玩家,在全球玩家的支持下,本作全球累計銷量已突破10萬份。為表示紀念以及感謝,我們發布了獲獎紀念宣傳片,彙整了來自各位玩家的迴響、遊戲媒體的評價,以及迄今為止獲得的各類獎項。


獲獎紀念宣傳片


  《折言》是一款只需操作畫面上的按鈕即可推進故事的互動視覺小說。透過ポッキー先生和三浦大知先生等人的遊戲實況影片,本作有幸被稱為「一小時就能玩哭的遊戲」口耳相傳,各大社交媒體的總觀看次數已突破1000萬次。目前正在Steam和Nintendo Switch™平台發售中。

 

Steam商店頁面
Nintendo Switch™商店頁面


  自2025年7月發售以來,在Steam上一直保持著「壓倒性好評」(截至2026年2月25日維持在好評率95%以上)。其獨特的故事體驗在國際上也獲得了高度評價,不僅獲得了被譽為「遊戲界奧斯卡」的世界三大遊戲獎項之一的「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」提名,還榮獲了「2026台北遊戲展獨立遊戲獎項(Indie Game Award)」的頭等獎。


關於遊戲開發者優選獎Game Developers Choice Awards(GDCA)

  GDCA是在2026年3月於美國舊金山舉辦的全球最大規模遊戲開發者會議「遊戲開發者大會2026(Game
Developers Conference 2026)」中的主要獎項。它由全球遊戲開發者投票選出,被譽為世界三大遊戲獎項之一,是最具權威的獎項之一,也被稱為「遊戲界的奧斯卡獎」。


  此次本作榮獲的玩家選擇獎(Audience Award),是由全世界的玩家投票選出,代表本作成為今年入圍作品中最受玩家支持的遊戲。


  此外,本作還入圍了社會影響力獎(Social Impact Award)的最終提名,此獎是頒發給那些推動了平等、正義、多樣性、永續性等理念,並對玩家生活產生積極、有意義影響的遊戲。


關於英國電影學院獎"遊戲部門(BAFTA Games Awards)

  BAFTA Games Awards屬於為表彰電影、電視等優秀作品的英國電影學院獎的一部分,旨在評價遊戲藝術價值的國際獎項。此次本作獲得提名的「最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)」獎,是頒發給那些提供了名副其實「超越娛樂的遊戲體驗」的作品的獎項。


歷史獲獎/提名

  • 2026年遊戲開發者大會 遊戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)
    • 玩家選擇獎(Audience Award)獲獎
    • 社會影響力獎(Social Impact Award)最終提名
  • 2026年英國電影學院獎遊戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards)
    • 最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 提名
  • 2025年東京電玩展(Tokyo game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)
    • 觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎
    • 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎
    • 最佳演示獎(Best Presentation Award)獲獎
  • 2026年台北遊戲展 獨立遊戲獎項(Taipei game show 2026 Indie Game Award)
    • 總冠軍獎(Grand Prix)獲獎
    • 最佳音效獎(Best Audio)獲獎
  • 2025年獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards 2025)
    • 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎
    • 年度獨立遊戲(Game of the Year)最終提名
  • 2025年Game Connection與ChinaJoy聯合展會 獨立遊戲獎項
    • 最佳模擬遊戲(Best Simulation Game)最終提名
  • 第15屆紐約遊戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards)
    • 最佳寶藏獎(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名
  • 2026年國際電子遊戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)
    • 傑出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名
    • 最佳兒童遊戲獎Best (Game for Children)提名

 

 關於《折言》

  《折言》是一款深受橫掃全球多個獎項的《Florence》啟發而開發的互動敘事遊戲。玩家將通過角色們的視角,體驗人際認知中的「扭曲」。

 

玩家的基本操作是點擊螢幕上的按鈕
玩家的基本操作是點擊螢幕上的按鈕

 

在用戶的直觀操作下,故事將不斷推進
在用戶的直觀操作下,故事將不斷推進


  本作支援包括日文、英文、簡體中文、繁體中文、法文、德文、義大利文、西班牙文和韓文在內的共 9 種語言,旨在讓全世界的玩家都能享受遊戲內容。

 

《折言》劇情簡介

在一個看似平常的早晨,少女醒來後發現父親失蹤了。
取而代之的是一個陌生男人。困惑的少女、雞同鴨講的對話,以及男人遞出的神祕藥物。
他究竟是誰?父親又去了哪裡?請伴隨少女左右,親身體驗接下來的故事。

 

早晨醒來,出現了一個陌生大叔
早晨醒來,出現了一個陌生大叔

 

被要求坐在椅子上的主角
被要求坐在椅子上的主角

 

【創作者簡介】

yona (X 帳號

 

  獨立遊戲開發者。出生於牧師家庭。大學畢業後就職於遊戲開發公司 room6,曾參與《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等作品的開發與發行。2022 年入選講談社遊戲開發者實驗室第 2 期成員,開始全面開展個人活動。2023 年 10 月發布處女作《In His Time》,2025 年 7 月 24 日(週四)發布第二部作品《折言》。

 

【產品資訊】

遊戲標題:折言
平台:Steam、Nintendo Switch™
Steam 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/3308870/
My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096194
Youtube PV:https://youtu.be/0kLS9DqZDgs

支援語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、義大利語、德語、西班牙語、韓語
類型:互動視覺小說
售價:102新台幣/33港元
遊玩人數:1人
預計遊玩時間:約一小時
開發商:TearyHand Studio
發行商:株式会社講談社
版權資訊:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.