《七大罪:Origin》公開 CBT 優化細節 致力提升遊戲品質
為反映全球 CBT 反饋 上市日期調整至 3 月;正著手優化操作與戰鬥體驗

身為全球領先、高品質遊戲開發與發行公司的網石集團 (Netmarble Corporation),發布了旗下備受期待的開放世界合作 RPG 《七大罪:Origin》 的開發者筆記,概述了近期封閉測試 (CBT) 後所確認的關鍵改進項目。除了詳細說明根據玩家反饋的遊戲玩法優化外,也宣布為了進一步提升整體品質與完成度,遊戲的全球上市日期已從 1 月調整至 3 月。
自 2025 年底進行的 CBT 以來,開發團隊一直積極根據社群反饋優化多項核心遊戲系統。這些努力包含改善整體戰鬥系統,著重於提升直覺性與視覺清晰度、提升角色操控性與反應速度,以及加強整體便利性功能,以確保更流暢的遊戲流程。目標是提供更無縫且沉浸的開放世界合作 RPG,同時提升探索與戰鬥的體驗。
「我們衷心感謝所有參與 CBT 並提供寶貴意見的玩家。」開發團隊的執行製作人Do-Hyung Koo表示,「感謝各位的反饋,讓我們能進行極具意義的優化改進,確保在正式上市時,能帶來更直觀且沉浸的開放世界合作 RPG 體驗。」
在 2025 年期間,《七大罪:Origin》在包括 Summer Game Fest、gamescom ONL、東京電玩展、G-STAR 2025 以及 The Game Awards 等全球主要遊戲盛事中獲得關注。透過多部預告片與試玩版本,粉絲們得以一窺探索遊戲世界。本作於 2025 年 11 月初舉行的全球 CBT 中獲得了熱烈迴響,高達 95% 的問卷受訪者表示他們將在遊戲正式上市後繼續遊玩。
※《七大罪:Origin》PlayStation® 5 商店
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