《三國志·戰略版》全新劇本「兗州之戰」登場!曹呂爭雄引爆東西對抗,軍師奇策決勝中原
光榮特庫摩授權策略手遊《三國志‧戰略版》再度掀起戰場烽煙,全新 PK 賽季劇本「兗州之戰」於今天(15 日)震撼登場!本次劇本以「曹呂爭兗州,軍師鎮沙場」為核心主題,主公們將在曹操與呂布兩大陣營之間擇定立場,於東西對抗中親臨烽火連天的兗州戰場,展開智慧與膽略並存的策略角逐。
「兗州之戰」重磅集結多項革新亮點——國際服專屬的「將軍帳」軍略系統、動態推進的「陣營沙盤」攻防節奏,以及全面升級的「治軍整備」與兵謀玩法;同時迎來 SP 典韋、馬岱與事件戰法「靈機一動」強勢登場,為主公開啟多層次的戰術突破與新陣容變化。誠邀主公揮師兗州,投身東西兩大陣營,以軍師奇策決勝中原,書寫屬於自己的傳奇篇章!

東西陣營對抗 五階段推進爭霸兗州
「兗州之戰」以曹操陣營與呂布陣營的全面對抗為主軸,主公需於賽季前擇陣而立,一旦選定便無法更換,使東西兩勢力的陣營分歧更加鮮明。曹操陣營掌控濟北國、泰山郡與魯國三地;呂布陣營則據守東郡、陳留郡與梁國,雙方將圍繞鄄城、山陽東郡、山陽西郡、濟陰郡與東平國五大資源州展開長線角力。

同時本次劇本採用「五階段關卡免戰」的動態推進設計,模擬曹呂雙方在歷史上的反覆拉鋸:
- 出生州突破:任意同盟攻佔進入濟陰郡、東平國的關卡後,所有此類關卡在10小時後解除禁止通行狀態
- 山陽西郡、山陽東郡開放:任意同盟攻佔進入濟陰郡與東平國的關卡94小時後
- 鄄城資源州啟動:任意同盟攻佔進入濟陰郡與東平國的關卡214小時後
- 鄄城北關突破:任意同盟攻佔進入濟陰郡與東平國的關卡14天後
- 最終決戰:任意同盟攻佔進入濟陰郡與東平國的關卡17天後
隨著關卡逐步解鎖,戰線將由外圍逐漸推向兗州腹地,迫使雙方同盟在有限的時間與資源下制定中長期戰略,提前佈局,搶佔節點,真正考驗主公們的耐心、調度能力與團隊協作。
將軍帳系統 國際服專屬軍略養成
作為本次劇本的核心革新之一,國際服專屬系統「將軍帳」首次在完整登場,採用「將令」與「軍策」雙軌並行的軍略養成設計,讓主公能依據戰局需求自行制定戰術方向,展現更高自由度的策略運用。

將令:臨場逆轉的奇策妙計
「將令」涵蓋資源補給與軍師技類兩大方向,可在戰況緊繃時刻提供即時支援。
「資源類將令」能在關鍵時刻補足戰時短缺的資源,而「軍師技類」將令則能實施效果多樣的臨時軍師技,使主公得以在轉折點迅速改變局勢,出其不意動搖敵軍。

軍策:定向強化的策略加成
「軍策」分為奇與正兩類,涵蓋從資源消耗調整、部隊增益與特技裝備取得到多樣化戰鬥指令等強化效果。主公可依據自己的配隊與勢力發展方向,自由搭配軍策組合,打造最契合自身風格的軍略路線。

「將軍帳」不只是新增一套養成內容,更是為主公開啟了自由定制戰術的可能性。在兗州戰場上,如何在戰局變化間選擇正確的將令與軍策,將成為決定勝負的關鍵。
陣營沙盤革新 · 糧倉攻防與五城霸業
在「兗州之戰」中,陣營沙盤迎來全新升級,透過糧倉攻防體系、極・投石車與五城霸業機制,重塑賽季整體的戰局節奏,讓東西陣營的對抗更具層次與變化。
糧倉體系:攻防節點的核心樞紐
糧倉建築是本次劇本的戰略中心之一。佔領後可提升郡內糧食產量,並成為調動部隊的重要據點;但一旦遭極・投石車摧毀或失效,該縣城池的保護效果將大幅削弱,使陣營瞬間暴露於敵軍攻勢之下。守住糧倉,等同守住整條戰線的命脈。

極・投石車:遠程壓制的攻城利器
極・投石車是兗州劇本限定的攻城器械,可從遠距離破壞城池與糧倉防護,使對方陣營的防線鬆動。其存在大幅提升了陣營戰的攻城深度,使每一次部署都必須慎重考量,攻防之間的策略角力也因此更具張力。

五城霸業:多目標爭奪的戰場佈局
本次劇本採用鄄城、定陶、壽張、昌邑與金鄉五城構成的霸業機制,打破單一目標的侷限。即便一方在主戰場受挫,依然能透過佔領其它城池延續霸業競爭,使戰事呈現多線拉鋸,戰局變數大幅提升。

陣營沙盤革新讓兗州戰場不再只是一條正面戰線,而是多點開花的立體對抗,每一次進攻、調動與佔領都可能成為左右戰局的關鍵。
治軍整備升級 · 兵謀玩法拓展策略維度
廣受主公肯定的「治軍整備」在本次「兗州之戰」中迎來全面升級,共有 12 位治軍武將,更導入全新的「兵謀」玩法,從戰鬥到資源、從配將到發育,全方位提升勢力的成長深度與策略自由度。

12 位治軍武將登場:陣容搭配更具層次
本次劇本包含程昱、郝昭、夏侯淵、夏侯惇、SP 荀彧、SP 許褚、SP 關羽、姜維、魏延、SP 周瑜、孫尚香與張角等 12 名治軍武將。
如同經典設定,每位武將都配備獨特治軍特性,共有10個策略點,主公可任意選擇 2 名治軍武將並分配軍略點研習特性。特性消耗 2~5 點策略點不等,考驗主公在有限資源下如何取捨,打造最符合自身戰略需求的配隊方向。
兵謀玩法革新:戰鬥以外的全面成長
除了治軍武將,本次還新增兵謀類增益,使治軍整備不再局限於戰鬥強化:
- 策書返還:執行指令時有機率返還策書,提高資源使用效率
- 戰功轉銅幣:把戰場榮譽直接轉化為經濟資源,實現「以戰養戰」循環
- 征討賊寇雙倍獎勵:加速前期發育,讓勢力成長更為順暢
隨著治軍武將的擴充與兵謀系統正式加入,治軍整備已從「輔助戰鬥」進化為兼具養成、經濟與策略選擇的多維度成長系統,為每位主公開啟更多組合變化與戰略可能。
經典玩法回歸 減負與深度並存
在全新內容全面革新的同時,「兗州之戰」也延續了多項備受主公好評的經典玩法,讓戰局既保留深度,又能兼顧操作減負,維持長線對抗中必要的舒適度。
人氣功能「傭工才仕」於本劇本完整回歸,減負體驗再升級:
- 開路先鋒:自動攻佔土地,節省大量基礎操作
- 遷都使:無需佔領地塊即可遷城,大幅提升行軍與佈局彈性
主公只需在君王殿建設並升級左民府,即可於沙盤上啟用各式傭工指令,在激烈的兗州戰場依然保有靈活、高效的行軍節奏,實現真正的「降肝減負」!

兵戈連城策略推進:
在加入陣營中任一方後,主公需依照連城規則逐步推進戰線,連通城池方能向兗州核心地帶發起挑戰。連城與連地規則可與友盟共享,使同盟協作成為勝負關鍵,也讓戰線佈局比以往更加立體。

名將出征再臨戰場
名將系統也同步登場,雙方陣營享有相同效果,可提升部隊屬性、提高計略點恢復速度,或釋放名將軍師技強化同盟部隊與削弱敵方防護,使團隊戰鬥的策略層次更加豐富。
無論是攻防節奏、減負機制或同盟配合,本次劇本都在經典玩法的基礎上進一步深化,使兗州戰場依然保留其獨特的戰術厚度,保持戰略戰場的獨特之處。

SP 典韋與馬岱戰場報到 陣容搭配再革新
隨著「兗州之戰」開啟,本賽季迎來兩位全新武將 —— SP 典韋 與 馬岱。兩人的加入不僅補強了前排防守與戰局收割的缺口,也為多種體系帶來新的配隊想像。
SP 典韋:重築防線的銅牆鐵壁
SP 典韋以高統率與高減傷為核心,是能長時間承受火力的盾兵型前排。其可搭配反擊類戰法提升續戰力,並能與曹操、滿寵等武將能組成穩健的防禦陣容!
他擁有反擊與坦度兼備的特性,適合在長回合戰中拖住敵軍主力,讓隊伍爭取更多輸出空間。
馬岱:時機導向的致命收割者
馬岱則以指揮戰法為核心,能在戰鬥中逐步壓制敵軍,並在關鍵時刻觸發致命一擊。他的戰法關聯屬性以統率為主,在隊伍中適合擔任輔助位;需搭配高武力多段攻擊的輸出型主將;是強力有的增減傷輔助型武將。
同時本次同步推出全新事件戰法:
新事件戰法「靈機一動」
事件戰法「靈機一動」,專為騎兵與器械部隊設計,可全面提升智力、統率與魅力等多項屬性。此戰法不僅讓相關兵種獲得更高上限,也預期會帶動多套新配隊的誕生。
從前排鐵壁、後排斬殺,或是針對特定兵種的戰法升級,這波武將與戰法革新都為兗州戰場帶來新的戰術格局,希望補足自身陣容變化?務必不要錯過本次加入的三國雙雄。
從東西對立的陣營沙盤、國際服專屬的將軍帳軍略養成,到治軍整備與兵謀玩法的全方位升級,再加上 SP 典韋、馬岱與「靈機一動」的全新登場,《三國志‧戰略版》在「兗州之戰」中將策略厚度推上全新層級。戰場推進環環緊扣,糧倉攻防與投石車拉開攻城節奏,十二名治軍武將重新定義配隊深度,每一個細節都讓兗州成為真正考驗眼光與執行力的博弈之地。
兗州戰事已然開啟,主公們,是時候整備軍師妙策,率領麾下部隊踏上這片關鍵戰略要地,親手寫下屬於自己的勝負篇章!更多詳情請追蹤官方粉絲專頁。
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