裝甲騎兵2合併資料片APRM秘密行動

PC
2004-12-31
全球遊戲研發人員視為製作典範的最佳即時戰略遊戲
合併發行UnOfficial資料片APRM秘密行動 軍事迷的收藏聖品

中文名稱:sudden strike2+APRM
類型:即時戰略
系統: win98/ME/2000/XP
版本:中文
製作:CDV 發行:光譜資訊
預定上市日期:1/7

  相信玩過裝甲騎兵一代的玩家,可能還意猶盡吧!?光譜近期忽然公佈代理了經典「Sudden Strike裝甲騎兵」的續作-「Sudden StrikeⅡ裝甲騎兵2」中文版,並外加資料片「APRM秘密行動」中文版,想必是讓許多玩家大呼過癮的!裝甲騎兵二代仍以第二次大戰為背景,除了繼承前作情報偵查及後勤補給的設計之外,更大膽加入了海、空、鐵道兵種,50多種的新建築物單位以及豐富的軍火庫,戰場規模也呈現千人單位的二次大戰激烈場面。除了可以選擇5個國家陣營進行一連串的挑戰外,還有20多種的任務模式選擇,更有地圖編輯器,讓你自己親手打造想要的史實橋段,邀朋友一起來場空前大亂鬥吧!!

任意指揮5大強國軍隊,重現二次大戰的輝煌戰績!!
  以第二次世界大戰為背景,遊戲中的任務大多以同盟國和軸心國之間的經典戰役為主,玩家可以自由選擇俄國、英國、美國、德國和日本等五大陣營,選擇不同的陣營進行,就可以參與不同的經典戰役,戰役內容可以說是比前作豐富了2倍以上,像是英軍的獵豹行動、美軍萊茵河之戰、德軍護衛柏林,還有蘇聯戰役中有名的巷戰,可以切身體驗建築物所帶來的殘酷威脅,如何化解,或許可以參考一下先人的智慧。為此,研發小組特地研究史實資料,將各國的兵種武器單位真實呈現,除了各國不同的軍種設計之外,擁有的武器、交通運輸工具也按照史實資料呈現真實比例,所以遊戲中共計新增了50多種的作戰單位,特別是鐵道列車和海上戰艦等,都是一代所沒有的創新設計,讓大戰的規模從陸上延伸到空中及海上,玩家將在遊戲中指揮海陸空三軍參與5場大型戰役,通過50個關卡,那種火箭砲彈萬箭齊發的壯觀場面,一定讓你猶如置身大戰現場。

陸海空兵種的新增及改變,讓戰術安排更具挑戰性。
  遊戲包含了150多種的車輛和士兵,除了一些新的兵種之外,二代的戰術細節也因為過去兵種功能的改變而有了很大的變化。步兵是任何軍隊中最基本的單位,這一次,可以切換站立或是匍匐兩種姿態,雖然匍匐前進速度慢,但是趴下可以降低暴露行蹤的風險。另外二代的軍官都配戴了望遠鏡,對視野的拓展帶來了一線希望,地勢高低、障礙物與否、經驗值多寡及官階,都是影響視野遠近的因素,軍官的雙筒望遠鏡有很長的視距以及中等程度的範圍,而且他也和一般駕駛員一樣,可以開任何形式的車輛。但視野能力真正厲害的就屬將軍了,他所使用的望遠鏡可是比普通軍官好上10倍,(可見官階是擁有資源多寡的重要指標了^^||)。俗話說牽一髮動全身,二代士兵最大的變化莫過於駕駛員,遊戲中的所有坦克或交通工具都會需要特定的駕駛員一職,無論是吉普、坦克、裝甲車、轟炸機、砲艇還是運輸機,將這項設計從一代的坦克限制,擴大到各種車輛、飛機和艦艇都需要駕駛員才能開動。一旦駕駛員因為不敵攻擊而死亡,他所駕駛的交通工具也將轉手他人,所以如何保護我方駕駛不遭受圍攻,並趁機奪取敵人此類的裝備,也是二代很大的樂趣之一。除了以上士兵介紹之外,剩下的反坦克兵、工程師、醫護兵、突擊隊、神風特攻隊....等,會在下次做更詳細的介紹。

真實模擬武器裝備,再現二次大戰豐富的軍火庫!
  遊戲中的武器裝備多達270種,無論是外型還是音效都與二戰史實符合,充分將各國特殊的武器裝備及其比例造型真實呈現,當您看到許許多多的裝甲車輛、二戰坦克、火砲,以及各種轟炸機、運輸機、偵察機,對了,還有登陸艇、砲艇、海洋艦隊...等,以及大量的真實武器出現在螢幕上時,猶如一場二次戰役正要開打,一股熱血沸騰的衝動絕對使你恨不得立刻開始遊戲!除了在裝備外型上下過功夫,功能上也參考史實做了點修改,例如一代只有卡車跟裝甲車能夠運送步兵,但現在連坦克都可以搭載少許步兵了。另外火炮的落點和聲音判斷,是一代所缺少的設計,現在這一切則變得更趨於真實,只要火炮一響,施放的方位就會立刻被顯示在螢幕上,不光是火砲,就連一些聲音太大的裝甲戰車也會輕易暴露自己的行蹤,所以聲東擊西的戰術不想用都不行了。

逼真模擬大戰環境,展開一場轟轟烈烈的混戰史蹟!
  除了在武器上花了許多心思真實呈現之外,遊戲的建築物也比上一代講究許多,不管是數量還是品質,龐大的場景、細膩的畫面、逼真的環境和作戰內容,絕對大大地超越了上一代。建築物上,二代新增了至少50種以上,例如隧道、橋、樹木、房屋以及其他可以破壞的物件,除了破壞,也可以派兵建造修補鐵路及機場,再加上各地不同氣候下的地圖背景,不管是晴天、下雪、雨天的陸海空戰鬥,都可以營造出更龐大的大戰場面。加上二代遊戲的作戰單位是營級,甚至會有團級、師級的大規模部隊,一場戰鬥中可能會出現上千個單位,而且武器裝備極為豐富,既有步兵又有坦克、裝甲車等機動部隊,還有火炮、火箭彈、空軍等支援部隊。對空軍下達支援指令的話,還會有降落傘空投空降部隊,或是用炸彈來為部隊開出一條血路,這些逼真的場面氣氛營造效果,輕鬆模擬出著名的陣營會戰,堪稱為空前的創舉,這也是為什麼二次大戰是戰爭遊戲最熱愛的題材了。

強化坦克戰的精髓
  坦克戰是遊戲中最有樂趣的地方,也是遊戲精髓之一。坦克有輕型、重型之分,其中德軍的超重型坦克幾乎不受輕型火砲的攻擊影響,不過缺點是轉身特別慢。大家都知道坦克在行進中是無法開炮的,所以如何利用開炮時間就是要領所在,並不代表坦克數量越多就一定能獲得勝利,而且這一代新增了許多建築及地圖物件,所以也可以透過地形的掩飾來執行防禦戰術,最重要的是,千萬不要將坦克的背部和兩側暴露給敵方,否則也會淪落成敵方用來攻擊我方的工具(因為駕駛員一旦死亡,對方就可以將坦克納為己有。)殺傷力方面,威力也不再像以前那樣連開幾砲都打不死兵種的窩囊樣,現在可是真實展現它們各自的獨特殺傷力。另外,坦克擅長平地的推進,旁邊可以安排一些步兵或是火砲,只要讓坦克的一名駕駛員探出頭來,視野將可以比將軍的望遠鏡要遠,而且是全方位的擴大視野,並不侷限於單一方向,所以坦克是二代遊戲中最好用的平地戰力核心。

系統:WindowsR98/Me/2000/XP
主機:PentiumRⅡ366MHz [建議PentiumRⅢ500MHz]
記憶體:64MB以上(建議128MB)
硬碟空間:1G以上
光碟機:4倍速以上
DirectX:可正常執行DirectXR8.1的作業環境
顯示卡:支援DirectXR8.1,記憶體8MB以上(建議16MB以上)
音效卡:支援DirectXR8.1以上