遊戲橘子確立2009營運目標,首度啟動全球化佈局

PC
2009-02-13

進軍歐美市場,自製動畫及線上遊戲《HERO 108》最快下半年上線

自製產品及各地市場成果豐碩,創造營收新動能


  為迎戰日趨白熱化的遊戲產業市場競爭,遊戲橘子今(13日)正式公佈2009年營運策略。集團執行長劉柏園表示:「遊戲橘子今年營運重點在於啟動全球化佈局,除了持續衝刺已獲利的日本及香港市場外,今年更將首度進軍歐美市場,推出整合動畫及線上遊戲的《HERO 108》強勢作品;而重返中國地區的佈局亦正在規劃中,預計今年將推出2-3款遊戲。另外,在代理遊戲部份,將延續多元分眾策略,同時搶攻符合大市場區塊的產品。」


  2008年是遊戲橘子海外市場豐收的一年,香港開出年度營收成長48%的紅盤;日本更首度全年獲利,營收成長幅度達到57%,蟬連日本線上遊戲期待度排行榜長達八周的自製遊戲《星辰》,成為營收大幅成長的主要助力,更一舉讓日本遊戲橘子成為日本第八大線上遊戲廠商。今年第一季將乘勝追擊推出自製遊戲《仙魔道》,爆發力道值得期待。2008年海外市場營收已佔遊戲橘子集團總體營收16%,顯見海外營運已漸漸成熟。


首度進軍歐美市場,自製動畫及多款線上遊戲成為集團成長新能量

  由遊戲橘子創意中心主導的動畫《HERO 108》,已與華納集團旗下Cartoon Network頻道簽訂英國及美國播映合約,最快將於今年下半年於美國Cartoon Network頻道播出,同名線上遊戲目前已進入內部測試階段,預計緊接在動畫播出後上市。遊戲橘子將藉由《HERO 108》首度進軍歐美市場,作為啟動遊戲橘子全球化的關鍵作品,未來將整合發揮包括動畫、遊戲及商品授權的最大價值。《HERO 108》是台灣第一套將動畫與遊戲緊密結合的線上遊戲,同時也是第一套將console game的影音、聲光效果及人物動作,完整轉變為線上遊戲的美式動作遊戲。


  此外,下一波自製遊戲攻勢將在下半年展開,目前開發中的產品裡,預計下半年會有5款MMORPG及休閒遊戲陸續進行內部測試,另外還有3款web game正在開發中。看重自製遊戲的潛在龐大商機,遊戲橘子將持續厚植集團研發實力,在2009年的一連串新作上線後,可望拉高營收比重。


2009年台灣推出最少10款代理遊戲,延續多元分眾策略並搶攻主流市場

  面對激烈的市場競爭,集團營運長陳威光表示,2008年遊戲橘子的多元分眾策略,成果已逐漸顯現,《CS Online》連續兩個月營收呈倍數成長,躍升為遊戲橘子主要營收支柱之一。此外,陳威光進一步表示,簡單好上手的多人連線角色扮演遊戲仍受台灣玩家喜愛,因此2009年遊戲橘子所推出的產品也將會搶攻這塊主流市場並兼具多元分眾,鞏固獲利根基。


  遊戲橘子集團預計在今年在台灣推出的約10款代理遊戲涵括多人連線角色扮演、休閒格鬥、博奕類等多元產品,即將在三月及四月份上線的遊戲為在韓國極受好評的《Atlantica》(中文命名:王者世界)以及由台灣易吉網代理、在中國有亮眼成績的《尋仙》。