《TERA》:BATTLE ARENA開放前夕 公開英雄「符文系統」與「賽季排名」等情報

OLG
2020-09-29

  樂意傳播代理之線上角色扮演遊戲《TERA》近期將更新至99版本,除了更新副本與調整系統,也將開放新模組TERA BATTLE ARENA,此模組以團隊方式進行,玩家須奪取並守護目標金幣才可獲得勝利。勝利隊伍亦可獲得勝利積分,利用累積積分在賽季裡進階升級。在TBA模組開放前,官方也釋出遊戲角色符文系統與賽季排名等遊戲情報。

 

 

符文系統

  在TBA的搶奪錢幣大戰裡,雖不能購買武器與防具等裝備,但可靠符文系統來養成角色,玩家等級升得越高,符文的技能面板就能安裝越多符文。

 

  每位英雄人物的符文系統分為大型符文與小型符文置放欄位,大型符文欄位共有6個,可裝置效果較大的增益符文。其他小型符文欄位則可區分為3種類型,分別為「攻擊」、「防禦」、「複合」型態的符文。「攻擊」類符文可讓招數更為強大,例如:「增加暴擊機率」、「增加打擊傷害」等效果。「防禦」類符文則可減少傷害,讓角色損血較少;而「複合」類符文則是具「增加HP」或「移動速度」等增益功能。

 

  每種類型的小型符文皆擁有10個欄位。角色因等級升高,進而解鎖符文欄位,每晉升五個等級便開放一個階段,當角色升級至30等級時,便可以置滿36個符文。

 

  而所有的符文都可以透過道具商店來購買,玩家可利用點數購買『波波利代幣』或以回合勝利所獲得的『競技場硬幣』來購買,依照玩家的遊玩喜好與英雄特色購入符文,將各個英雄的能力發揮到極致。

 

大型符文效果較強,小型符文則是針對英雄特性來強化。
大型符文效果較強,小型符文則是針對英雄特性來強化。


賽季排名與積分制度

  除了角色等級外,在TBA的世界中,也少不了賽季排名的制度,每位玩家最初皆會以1000點積分開始排名,每100個積分點將會升上一個段位,共區分為「青銅」、「銀」、「金」、「英雄」等四個級別,除了最高等級英雄之外,每一個位階皆分成三個等級,假設玩家累積積分至1314時,其位階排名便處於「青銅3」之階段。

 

位階越高,越有挑戰性。
位階越高,越有挑戰性。

 

  TBA的戰場以12人4小隊的組合進行對戰,唯有第一名隊伍可獲得積分,其餘小隊將獲得敗北積分。玩家們除了爭取第一名的獲勝條件外,遊戲也會依照個人的活躍條件,決定個人的勝利積分,例如,擊殺敵手、輔助我方等數據表現。如果想要順利登上排位,就只能擊敗所有的對手,掠奪所有金幣。

 

  一年將會有三次賽季,每次賽季為三個月,並有一個月的非賽季時間,每次在賽季升等時,都可獲得初升等的特別獎勵。而模式更有設計防中離的懲罰機制,一旦中途離開戰場,不僅角色帳號的英雄人物將附加減益效果,也會根據等級扣掉積分,增加升級難度。

 

英雄碎片與成就獎勵

  雖在剛進入戰場時,只能選擇遊戲開放的隨機角色,但在遊戲中可獲得英雄人物碎片,當玩家蒐集碎片,便可永久擁有此英雄人物。而英雄碎片不只可於商店購買,也有機會透過活動與任務獲得,另外,玩家也可藉由販售碎片獲得競技場硬幣,賺取想要購買的角色或符文之儲備基金。


只要集滿20個英雄碎片,就可以召喚此英雄人物。
只要集滿20個英雄碎片,就可以召喚此英雄人物。


  TBA在遊戲中還設有特定條件,玩家在戰場裡達成條件並解完成就,便可額外獲得獎勵,鼓勵玩家更深入地享受遊戲,體驗製作團隊在遊戲裡設置的各種細節與故事。

 

 

經典英雄 全新玩法

  《TERA》的TBA模式,再次喚回各個讓人難以忘懷的NPC,並賦與不同的故事面貌,以全然不同的遊戲玩法,突顯《TERA》的優越打擊感,讓新舊玩家都有獨特的新鮮感,增添遊戲的豐富度,讓《TERA》的世界更為寬廣自由。

 

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