3分鐘即時戰略遊戲『RE8召喚輪轉』本日進行版本更新

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2019-03-26

新增Rock的琵琶手「無耳芳一(CV:草尾毅)」以及追加好友功能
卡牌性能平衡度調整!以及最多可獲得1400寶石的登入獎勵也同時實施!


 

 

  SEGA GAMES推出,於歐美,亞洲等等100個以上的國家上市,由知名製作人菊池正義x五十嵐孝司所帶來的智慧型手機遊戲新作『RE8召喚輪轉』於本日3月26日(週二)進行版本更新。


  本次更新將追加新英雄Rock的“琵琶手”而非吉他手「使怨靈也入迷的Rock魂 無耳芳一(CV:草尾毅)」也實裝對戰將更為熱烈的新功能“好友功能” 還有追加全新11種類每日指令的內容以及進行遊戲內孫悟空、輝夜姫、白雪公主、桃太郎等等的卡牌平衡度調整。


  另外,為了紀念本次更新,將於3月27日(週三)開始,實施合計共可獲得1400個寶石的“版本更新紀念登入獎勵”。
還請期待更加進化的「RE8召喚輪轉」。

 

◇使怨靈也入迷的Rock魂 無耳芳一 登場決定!
  「RE8召喚輪轉」新英雄 無耳芳一登場。無耳芳一是繼賣火柴的少女後第二位的遠攻手,是個可持續生成魂火不間斷進行攻擊的英雄。

 

 

善於生成魂火施加持續性攻勢的遠攻手
無耳芳一(CV:草尾毅)
盲目的琵琶手而非吉他手。
堅信能夠傳達自己的Rock,
在以主流為目標的音樂祭等
展開包含著靈魂的Live。
他那富含靈魂的Rock,
是否能傳達給失去肉體的亡者……。

 

 

 

◆更簡單享受對戰的樂趣“好友功能”實裝決定
  只要在遊戲內成為好友,即可不需要另外開房設密碼直接享受對戰的樂趣。只要在好友名單中點擊對戰按鈕即可進行對戰的設定。
  請務必趁此機會,多與好友或公會的夥伴進行對戰磨練戰鬥技巧吧!

 

※圖示為日本版參考畫面

 

◆實施卡片的平衡度調整
  將實施卡片的平衡度調整。本次將進行孫悟空、輝夜姫、桃太郎、白雪公主,以及模造塔砲、拋物線光砲、星星銀幣的平衡度調整。
※詳細請參照遊戲內公告。

 

◆每日指令追加決定
活動期間:2019年3月26日(週二)~4月10日(週三)
將追加更能讓玩家享受遊戲的11種全新指令。並且將既有的指令延長活動期間以及內容調整。

 

 

期間

種別

内容

獎勵

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰1次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰2次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰3次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰4次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰5次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰6次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰7次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰8次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰9次

N卡1張

New!

3月26(週二)~

每日

進行層級戰10次

R卡1張

New!

3月26(週二)~

每周

進行層級戰50次

SR卡1張

期間延長

3月27(週三)8:00~

每日

每日登入遊戲1次

金幣x100

期間延長

3月27(週三)8:00~

每日

在商店獲得免費的次元書

寶石x10

期間延長

3月27(週三)8:00~

每日

在商店購入卡片

金幣x100

内容調整

3月27(週三)8:00~

每日

在層級戰獲得1次勝利

寶石x50

内容調整

週末舉辦

週末限定

在層級戰獲得2次勝利

寶石x50

内容調整

週末舉辦

週末限定

在層級戰獲得3次勝利

寶石x50


◆3月27日(週三)開始,將實施最多可獲得1400個寶石的“版本更新紀念登入獎勵”
舉辦期間:2019年3月27日(週三)8:00~4月16日(週二)8:00
  為了紀念本次更新,將於3月27日(週三)開始,實施合計登入遊戲7日共可獲得1400個寶石的“版本更新紀念登入獎勵”。
※關於登入獎勵詳細請參考遊戲內公告。

 

◆Ver.1.2.0新功能◆
▼新角色

  • 新英雄「無耳芳一」登場!
    -「無耳芳一」為從遠距離持續生成會朝能量塔・建築物自爆的空中單位"魂火"的遠攻手!

 
▼新功能:好友

  • 新增好友功能至社群畫面
    -可邀請尚未開始遊戲的朋友至「RE8召喚輪轉」
    -可與好友直接在私人對戰進行對戰

 
◆各種數據調整◆

  • 調整配對
  • 調整卡牌的平衡性
  • 轉換賽季以及重置積分(對象為積分3200以上)
    ⇒有關轉換賽季由此處

 

◆修改既有功能◆

▼變更層級11的場景設計

  • 場景將隨著季節變化
    -現為盛開的櫻花!今後也預定變更場景設計

▼變更主頁畫面

  • 主頁畫面的「私人對戰」按鈕移動至社群內
    -按鈕設計為SEGA的知名主機!

 
▼公會聊天中功能新增

  • 追加前往聊天畫面外的可捐贈的卡牌徵求的捷徑按鈕

 
▼修改指令功能

  • 變更指令畫面
    -指令項目中新增「期間限定」以分類指令的顯示
    -顯示清單中新增報酬內容
  • 更改成已完成未領取的報酬即使在過了完成期限後也可在領取期限內領取

 
▼修正各種遊戲異常
※詳細內容將於維護後,「關於目前已確認的遊戲異常」公告中說明。

 

■遊戲要素介紹
●充滿戰略性的即時戰鬥
  依照「英雄」、「小兵」、「建築物」、「魔法」等4種類的卡牌的特徵來進行編成及擬定戰略進行對戰。

 

●引領戰鬥方式的3種排組類型
  本遊戲為存在著3種類的「牌組」。分別為可切入敵方陣營的「強襲牌組」/可從遠距離進行攻擊的「砲撃牌組」/等待反擊機會的「反攻牌組」等等組合。玩家可自由的選擇喜歡的角色,系統將自動判定玩家所選的組合為哪種牌組。

 

●善用2種技能開拓勝利之路
  英雄所持有的「一般技能」及「特殊技能」對整個戰況的進行會非常的有利。在對戰中可以使用數次的「一般技能」。以及在對戰中設定為隊長的英雄才能使用一次的「特殊技能」。尤其是「特殊技能」,由於效果非常強大又只能使用一次,使用的時機將是致勝的關鍵。

 

●可以學習到基本技術的「劇情模式」
  本模式為可以充分享受一個人遊玩的模式,可以一邊觀看充滿魅力的英雄劇情之外,還可以一邊學習到對戰的基本戰術與各英雄的使用方法。

 

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