「蒼穹霸主II」7/1將開啟第一波亞洲發行宣傳活動

PC
2004-07-01
  2001年的「蒼穹霸主」成功在市場或媒體評論上擁有令人咋舌的表現,現在二代「蒼穹霸主II」則延續了造就前作成功之處的優點、剔除令玩家詬病的缺點,並大量加入角色扮演元素,同時也在魔法牌戰鬥系統上取得更佳的平衡與效能。對一代的玩家來說是全新的探索領域,除完美地結合了回合制戰略與魔法牌戰鬥的特色之外,二代將更著重於故事情節的發展與引人入勝的畫面表現,同時延續了激發自「魔法風雲會」的創作靈感,並且大大超越了同類型遊戲中的「門徒(Disciples)」與「魔法門(Heroes of Might and Magic)」。並正值光譜資訊海外兩處新加坡分公司及上海分處的設立,所以7/1遊戲將在港澳新馬上市,讓這一款代理遊戲成為了首波進軍亞洲市場的代表,也為7月即將上檔的遊戲展開一波波的宣傳造勢活動。