《江湖令》製作團隊專訪 ,掀開史上最浪漫武俠網游創作秘辛!

PC
2011-11-18

前言:
  《江湖令》即將進入封閉測試倒數計時的階段,在遊戲上市之前,除了搶先釋出形象官網散播甜蜜氣息外,更藉著和製作人深入的訪談當中來讓玩家們更親近這款史上最浪漫唯美的武俠MMORPG網路遊戲,此外,為感謝粉絲們熱情集氣,凡是自即日起立即加入《江湖令》台灣官方粉絲團,粉絲團人數突破2,000人立即送出一台iPad2,另外於指定留言串下留言,還有機會免費獲得松崗Up+卡500點!

問題總覽:
Q:製作人當初為什麼會想以隋唐時代作為遊戲的背景?是不是有哪一段故事或人物令人難忘?
柴:會以隋唐時期作為遊戲背景,主要是從兩個方面去考慮,一為這段故事背景其實是非常精彩的,隋唐時期中國處於歷史上最強盛的階段,隋末唐初也是非常動盪的一段歷史時期,所以希望把這些有趣的故事發展在遊戲裡,另外,也是由於受很早之前的《軒轅劍》等遊戲的影響,所以個人對隋唐時期也有更多的私人喜愛。

Q:兩大陣營「義軍」與「隋軍」在遊戲的設計上是否有做什麼樣的區隔特色,玩家在進行時會有什麼不同的地方?
柴:「義軍」與「隋軍」主要是遊戲中一個非常重要的設定,在遊戲中的很多系統都受到雙方所在陣營的影響,比如護送,修煉等系統,搶奪對方陣營的玩家會比搶奪己方陣營的玩家收益增加一倍!而後期的陣營戰玩法,更是圍繞著陣營這一設定而精心製作的激烈玩法。
 
Q:在史詩將領像樣貌、招式、能力設計上有參考哪些資料?
柴:武將的這些方面,我們主要參考的是《隋唐演義》,《隋唐志》這些
比較正統的歷史典籍。

Q:在《江湖令》介紹中,提到的一大特色是能搜集【史詩武將】,很好奇的想問能否告知大概是那些呢?又能搜集多少個呢?
柴:「史實武將」主要是隋唐時期的各種英雄人物,比如羅成、程咬金和 屈突通等隋唐歷史名將。目前一共開放的是28個,玩家需要在遊戲中不斷提升自己的能力以結交到這些將領。

Q:據說修練場美輪美奐,可以談談修煉場有什麼特別的功能?
柴:修煉場是一個實力強大玩家展示自己實力的場所,不但可以霸佔全服唯一一個20%經驗加成的風水寶地,更可以以一敵二,搶奪雙修情侶的修行經驗。

Q:請問遊戲玩家要如何能搶得修煉場?
柴:對於實力強大的玩家,不需要考慮太多因素,在活動加成時間內,找到自己滿意的位置,打坐30分鐘,安心看著經驗暴漲即可。同時也可以關注一下哪個位置坐著的人有足夠多的經驗可以被搶奪,不妨嘗試搶奪的快感,此外,對於實力稍弱的玩家,也要儘量在活動加成時間內去修煉場進行修煉,因為100%的加成額度,可是損失不起的哦。如果有時間,不妨在修煉的時間多多注意附近的動態,即可以在有實力強大的玩家走過來可以事先離開預防,如果真的不幸被搶,也可以花少量元寶將自己損失的經驗領回。

Q:請舉例說明「喜好品」與將領的關係
柴:喜好品的設計還是經過一些根據角色設計上的不同來決定,比如前期的武將,楚楚可憐的楚依隨,還有追隨主角的武媚等女子,喜好品是“玉器”,比較符合一般女子的喜好。
 
Q:遊戲的戰鬥方式為何?陣型主要影響的內容是?
柴:遊戲的主要戰鬥方式為回合制戰鬥。這樣設計的目的主要是考慮到廣大頁遊玩家的需求,我們不希望玩家需要花極其多的時間在戰鬥過程中,而是希望玩家以更休閒的心態來看待這款遊戲,而戰鬥的樂趣主要會體現在玩家的武將搭配,武將站位,以及陣型的選擇,戰鬥前的謀略將很大程度上決定戰鬥的勝負。
   陣型對實力相當的玩家來說將影響戰局結果的決定性作用,因為這之中存在著相當厲害的相剋關係,選擇克制對方陣型的對應陣型進入戰鬥,將會獲得極大的戰鬥能力提升。
 
 
Q:請問坐騎、寵物在遊戲中的重要性為何?有較其他遊戲特別的設計?
柴:《江湖令》的坐騎系統在給玩家提供快速移動的同時,還會給玩家提供非常強大的屬性加成,另外《江湖令》的坐騎系統外觀多樣,後續也會很快就有新的坐騎和大家見面。
    寵物系統將會是《江湖令》非常非常重要的,也是非常好玩的一大亮點,具體內容暫時保密;寵物的戰鬥力,在遊戲的中前期將會是非常驚人的,能夠輕易決定戰鬥的結局。
 
Q:感謝原廠遊戲製作人的解答,最後有什麼話想與台灣玩家說?
柴:希望《江湖令》能讓玩家們玩得更輕鬆暢快,並在各位的人生中成為最甜美的回憶。

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