『沉默小組1942』兼具華麗畫面與深度內涵的二戰回合制戰略遊戲!

PC
2004-07-14
語言版本:中文版
系統:Win 98/ME/2000/XP
原文名稱:Silent Storm
代理/發行:光譜資訊
發行日期:2004/7月
遊戲類型:戰爭
製作公司:Nival Interactive

  《沉默小組1942》是一款以第二次世界大戰為背景,並將回合制與即時制完美結合的戰略遊戲。在遊戲中玩家將投入當時兩大陣營,同盟國與軸心國,的其中一方,從六大職業、四十名精英中組成一個六人小組深入敵境,並善用七十五種二戰時期實際出現過的武器進行情報蒐集、暗中破壞、解救人質等任務。而遊戲優秀的全3D圖像引擎除了可以讓玩家藉由縮放、旋轉畫面等功能來進行各項戰術運用之外,也能夠真實模擬出戰場上的各種物理情況,像是子彈穿透薄木門、打到水泥牆之後反彈到敵人身上造成傷害等。這也是為什麼此款遊戲能夠得到歐美著名的遊戲網站GameSpot給予8.2分的高評價。光譜資訊為了將這款優秀的戰略遊戲介紹給國內的玩家,目前正在為遊戲進行中文化改版的工作,預計於第二季在兩岸三地發行國際中文版。並且是俄羅斯最大的遊戲製作公司─Nival Interactive,在設計出《蒼穹霸主二》等廣受好評的遊戲之後的最新力作。

回合制讓戰鬥呈現深度的戰術思考  即時制讓遊戲的步調不拖泥帶水
  與其他同樣以第二次世界大戰為背景的戰略遊戲較為不同的是,《沉默小組1942》是一款將回合制以及即時制別出心裁加以結合的戰略遊戲:當戰鬥時,遊戲以回合制的方式進行,這麼做的好處是能讓玩家輕鬆而仔細地規劃各項戰術的執行;而當非戰鬥時,遊戲則以即時制的方式進行,這可以讓遊戲的步調不會因為全面採用回合制而過於緩慢。

  對於玩家所控制的小組成員以及電腦所控制的敵人而言,遊戲以『行動點數』來決定每個回合中各個角色能做出哪些行動以及採取何種戰術。每個角色會因為本身的條件不同而有著不一的行動點數,利用這些行動點數各個角色可以進行奔跑前進以及開槍射擊等動作。當其中一方中的所有成員將行動點數用完之後回合就算結束,這時就輪到另外一方開始行動。

  而當戰鬥結束之後,遊戲就會回復即時制,這時你可以命令小組成員放心地去大肆搜括敵人所遺留下來的武器與彈藥,甚至是一些過關所需要的重要文件等。不會像其他單純的回合制遊戲因為這些非戰鬥行動而拖慢整個遊戲步調。

六人精英小組各有所長!
  玩家除了一開始要先從戰士、擲彈兵、工兵、偵查兵、醫務兵以及狙擊兵六大職業中挑選一個作為主角之外,還可以從其他四十名精英中任選五名連同主角組成一個六人的小組。遊戲的設定是:除了主角之外,其他的成員如果不幸在戰鬥中陣亡了,玩家還可以回到基地挑選其他的精英加以接替,不過若是主角陣亡,遊戲就算結束。不過遊戲的難易度分成普通、困難以及不可能。在前面兩種難易度(普通、困難)中沒有陣亡的設定,當成員的生命點數降到一定程度的時候就會昏迷,這時只要記得在戰鬥結束時將昏迷的成員背離戰場,在下一場戰鬥時他們就能夠再度生龍活虎地行動。由於雙方陣營都有多個國家參與,在戰況激烈時你還可以聽到不同成員操著各自語言的幽默對話。

  在遊戲中每個角色能做出的動作非常繁多而細膩。像是移動就可分為跑步、行走、屈膝前進與匍伏前進四種;而射擊還可細分為急射、瞄準射擊、臥射、狙擊、半自動、全自動六種。不同的移動以及射擊方式所需要的行動點數也不同,像是跑步所需要的行動點數就比匍伏前進要多上許多,而狙擊也需要比急射耗費更多的行動點數(不過相對地狙擊的準度遠比急射要來得高)。只要能夠妥善運用行動點數,整個小組甚至能夠在戰鬥時不會損失一兵一卒。比方說玩家可以先派出多名角色在掩護後方不斷進行騷擾的射擊方式(匍伏→站起→急射→匍伏)來吸引敵人的注意力與火力,同時暗中派遣另一名角色躲藏到適合狙擊的地點將行動點數化為百分之百的命中率將敵人一一『爆頭』。

『駭客任務』一般的運鏡方式
  由於遊戲全面採用了3D的圖像技術,讓玩家可以在欣賞逼真的戰鬥畫面之餘,也有助於做出更深更廣的戰術思考。像是畫面可以隨意推遠或拉近,玩家可以在戰鬥前先將畫面推遠來得知敵我分布、戰場重要據點等情報;等到真正開始遭遇戰時,將畫面拉近則有助於掌握隊員情況與任何突發狀況。而畫面除了可以推遠與拉近之外,也能做任意的旋轉。透過旋轉畫面玩家可以藉此觀察到戰場的各項細節,由於畫面旋轉時所有景物都不會變動,感覺很像在欣賞電影『駭客任務』一般。而儘早習慣旋轉畫面則是必須的,因為在戰場上一定會有許多掩蔽以及障礙物,善用畫面旋轉的功能才能避免因為視覺上的死角而造成誤判。像是玩家會突然發覺前方空無一人決定大膽挺進,這時往往會誤中敵人的埋伏而傷亡慘重,如果能先藉由旋轉畫面詳細觀察戰場的各個角落,就會發現一些原本躲在掩蔽後方的敵人,這麼一來除了能將傷亡減到最低之外,更能選擇各個擊破的方式來瓦解敵人的埋伏。

  而《沉默小組1942》另一項有別於其他同類型遊戲的特點則是戰場不僅只是平面,而往三度空間作延伸。比方玩家可能會突然驚覺被敵方的狙擊手盯上,但是無論如何拉近與旋轉畫面都找不出敵人的蹤影,不要懷疑,這名狙擊手一定是在二樓以上的樓層(與你不在同一個平面上)。這時就要趕緊利用遊戲切換平面的功能儘快找出敵人的所在。一但找到之後,看是要派遣你自己的神槍手爬到比敵人還高的樓層『以彼之道,還施彼身』或是直接射一發火箭炮讓該樓層與敵人一同成為廢墟吧!

切記所有物件皆可破壞的真實情況對戰鬥造成的影響
  而遊戲中的所有物件都會因為不長眼睛的砲彈而遭受破壞。如果你是一位認為戰爭就是大肆破壞的玩家,你可以選擇將所有的戰術通通拋在腦後,使用絕對優勢的火力將敵人任何可能的潛藏地點通通轟爛。不過要注意的是,有時重要的過關線索可能就存放在敵人藏匿地點的某個櫃子裡,所以不要因為轟過頭了反而導致任務失敗喔!同樣地你也要預防敵人使用相同方法來對付你,所以記得千萬不要躲在能夠輕易被子彈貫穿的木門後方就想要對敵人進行狙擊,這會讓敵人根本不需要掌握你的確切位置,直接將門轟爛就可以了!無論你是喜歡破壞還是講求戰術的玩家,都可以在遊戲中找到樂趣。

兩大陣營、由簡入難的任務安排讓上手毫不費力
  玩家在遊戲中可以從第二次世界大戰的兩大陣營:同盟國與軸心國中挑選一個陣營進行各項任務。如果選擇了同盟國(英國、美國、俄國),隨著遊戲的不斷進行,玩家會慢慢揭露出德國正在製造一項能夠決定戰局的秘密武器;若是為軸心國(德國、義大利、日本)效力,徹底將英國人逐出他們的家園則是玩家的終極目標。

  遊戲完善的教學任務讓玩家能夠一步步地了解行動以及攻擊時的各項重點,讓玩家能夠在最短時間之內上手。而不管選擇哪個陣營,正式任務的難度也是循序漸進,像是軸心國的第一個任務只需要拿著衝鋒鎗擊退四個裝備簡陋的銀行強盜就可以了,在接下來的各項任務中,玩家可以慢慢遊戲中所需要的深層戰術思考,當你逐漸熟悉之後,一定會喜歡上遊戲的戰鬥方式!


系統需求:
主  機:Pentium III 600MHz以上
記 憶 體:128MB
系  統:Win98/ME/2000/XP
光 碟 機:4倍速以上CD-ROM/DVD-ROM
硬碟空間:2GB
顯 示 卡:GeForce2 MX以上等級,支援DirectX 9.0以上,內含32MB的顯示記憶體
操作方式:滑鼠、鍵盤