《魔法英雄》新版本曝光 雅各布等英雄全面進化

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2016-05-06
  《魔法英雄》於今日公佈了新版本更新內容,本次更新延續了此前版本的改進計畫,多個英雄進行了重大調整,同時本次更新還修改了護甲和魔抗的傷害減免計算公式,適當加強了遊戲中後期的治療效果和護盾效果,加快了遊戲的整體節奏。最後新版本增加了87級和89級的符文試煉,並對所有的裝備圖示進行了重繪。

適時而變 多個英雄全面調整進化
  本次更新中雅各布有了全新的形象,變成蜥蜴人的雅各布將會更加「兇殘」!雅各布的技能也獲得全新變化,將更好的發揮法術坦克的作用。
技能1:「血腥突襲」修改為:雅各布沖至一名敵人面前,對其造成四次法術傷害,期間敵人無法動彈,最後一擊將敵人擊飛。
技能2:「兇猛打擊」修改為「利爪橫掃」:用利爪攻擊周圍敵人,造成魔法傷害。
技能3:「狂野怒吼」修改為「龍激鱗」: 狂吼一聲,增加自己的法術抗性。
技能4:「狼人血統」修改為「龍族血統」: 嗜血的天性使其在釋放技能時,能汲取一定生命。

  孫悟空作為一個強力控制英雄在早期版本很強勢,不過由於其控制主要集中於大招,而在其大招釋放過程中是可以被敵方擊殺的,隨著版本推移英雄輸出普遍提升後孫悟空的控制能力在這個機制下已顯得十分孱弱,因此我們調整了其大招,並增強了普通招數的控制能力,以此提高其生存能力,讓這個玩家所喜愛的英雄能重新煥發青春。
技能1:「旋風突擊」修改為「敲腦門」:砸暈自己周圍的敵人,並對他們造成物理傷害。
技能2:「噩夢打擊」功能修改為:用棍棒敲擊前方敵人,對一条直線的目標造成物理傷害並降低他們的護甲。
技能3:「幻影突襲」功能修改為:召喚武器幻影對敵人進行攻擊,對隨機三個敵人造成物理傷害,並造成短暫的擊飛效果。
技能4:維持不變
由於上述技能的控制效果加強,技能傷害被一定程度調整。

  在研究數據並結合玩家社區的意見後,我們調整了瑪琳的部分技能,現在她可以為隊伍帶來更強的減傷能力,並且提供一些續航能力。
技能2:「精靈魔法」修改為「魔法衝擊」:釋放魔法能量,對周圍的敵人造成魔法傷害。
技能3:「魔法變形」修改為「精靈召喚」:召喚三只小動物,小動物不會攻擊,每存在一只小動物就會增加全體的法術吸血。

  最後,上個版本我們對初始英雄進行了大刀闊斧的調整,結合玩家們的回饋,我們在新版本中再次對他們做出一些微調:我們加強了叢林遊俠箭雨的傷害並適當提高了西利的輸出能力;薩爾曼在新版本中大招子彈的行進速度更快了;另外我們對沙漠領主也做了一次小小的加強,沙漠領主技能召喚的聖甲蟲將擁有更高的護甲值,讓這些召喚物能發揮出更大的作用。

護甲和魔抗的傷害減免計算公式修改 加快遊戲整體節奏
  隨著遊戲等級的提高,我們發現中後期的每局戰鬥經常持續到倒計時結束,冗長的戰鬥過程並不一定能帶來與之相符的戰鬥樂趣。為了維持前後一致的戰鬥節奏,我們調整了護甲和魔抗的傷害減免計算公式,作為平衡的一部分,我們加強了中後期的治療效果和護盾效果,主要會影響中後期的戰鬥過程。
  我們希望通過這次調整,保證遊戲前中期的戰鬥體驗基本不變,遊戲後期的戰鬥也不會過於冗長,同時讓那些在某些方面有較高抗性的坦克在面對自己克制的敵人的時候相比其他坦克更加有效。
我們期待著玩家和我們進一步的交流來更好的平衡遊戲的體驗!

新增87級和89級的符文試煉 裝備圖示重繪
  本次更新增加了87級和89級的符文試煉,這兩個新試煉將產出部分頂級符文碎片,增加了玩家在試煉中可以獲取的符文種類。
  另外,本次更新還對所有的裝備圖示進行了重新繪製,新的裝備圖示將讓玩家看著更加舒適,也更加符合裝備的描述。

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