《怪物城堡》奇幻風格全新改版

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2016-04-28
  怪物城堡在4月份進行了全新的改版,共開放了巨龍系統、魔豆系統、戰盟內戰和領土戰回放等功能。這次的主題偏向於奇幻風格,除了有傑克與魔豆的探索尋寶,也有守護財寶的巨龍,也有吸血鬼等全新恐佈英雄,讓遊戲增添更多奇幻風味,遊戲每週陸續推出全新的英雄,讓玩家有更多資源分配和組合的選擇。

探索天空秘境的魔豆
  魔豆系統是遊戲中新增的資源獲取方式,玩家可以透過把酒灌注在魔豆之後,讓魔豆慢慢成長,直接魔豆成長為成突破天際的魔藤後,玩家就可以派遣工人進行探索了。
  在魔豆成長為魔藤時需要大量的酒,而魔藤本身也有等級之分,可以透過酒的持續灌概成長等級,隨著魔豆和魔藤的等級成長,所需的花費酒也會逐漸增加。
  魔藤等級會影響到獎勵之外,也能解鎖不同的尋寶任務,獎勵物品有機會可取得血石、水晶或金幣等基本物品,玩家也可以當成是另一種定期收成資源的方式。

  尋寶共可分為高、中和低3種不同的任務,而且分別花費的時間和獎勵也都不同。中和低為固定獎勵,可獲得基本獎勵物品,高級任務雖然花費的時間較長,但可隨機獲得掠奪所能得到的各項物品,可以拼看看是否能尋寶到好東西。
  玩家可以把魔豆系統當成是一種會綁定工人的資源獲得方式,但中間不會遇到有被搶奪的問題,只是玩家就必需更有效的分配工人使用時間,不然很容易卡到原本其它建築升級的時間。

  魔豆系統解鎖之後,小編比較推薦玩家有酒就直拼種出魔藤,這樣的話就多了可以定時收獲資源的方式,而且也可以增加血石和水晶的收入。之後再慢慢培育魔藤等級便可,玩家也能透過這個方式把庫存的酒消耗掉,減少敵人攻擊搶奪的慾望。
  玩家要注意一點,盡量還是先以其它的資源建築盡量優先,這樣才不會同時受限在工人和酒的運用上。玩家有多餘的酒或工作再投入魔豆系統會比較好一點,可以當成一種額外獲得資源的方式,畢竟魔豆系統會受限皇宮等級和金庫產量,所以玩家還是要先衝基本的建設。

輔戰潛伏地底的巨龍
  巨龍系統是一種輔助玩家戰鬥使用的設計,玩家可以透過巨龍的培育後,在戰鬥中進行招喚,除了可用在進攻戰上,也能利用在防守上。
  進攻擊戰會進行整層樓的範圍攻擊,可以有效削減敵人血量和建築。玩家可以選擇敵人防守較多,或較難攻破的樓層進行攻擊,能幫助玩家更有效進攻,而且也能搭配魔法一起攻擊。

  防守時則需建築龍之召喚(可升級),其為隱藏建築,在敵人靠近時會發動,可招喚龍出來進行龍息攻擊。玩家可以把其當成是一個隱行的陷阱使用,可同一些隱行陷阱一同放置,盡可能放置在敵人可觸發的位置,用來更有效削減敵人血量,這樣才能讓龍現身幫助防守。
  龍息由於也是一次對龍之召喚同層的敵人造成傷害(有動畫延遲),所以小編比較推薦放在當層後方或中間的位置,這樣被觸發時可以讓更多進攻的敵人被擊中,放入口很容易只讓剛入場的敵人被擊中而己。

  龍的攻擊力決定在於飽食度和成長階段,在最佳的狀態下,龍可以產生非常有效的戰力。龍息有使用間隔的時間和次數的設計,隨著玩家培育之後,最多可以使用3次。
  龍餵食時會花費金幣,透過餵食除了增加龍的飽食度外也能幫助龍進行成長。
  龍分為3個階段,分別是龍蛋、幼年和成熟期,玩家必需養成到成熟期才能操作龍進攻和防守,比較推薦玩家有資源時,直接把龍養到成熟期。
  巨龍系統對戰鬥幫助很大,不過因為會同時需求金幣,所以比較推薦玩家的工作有資源就培育一下,也能消耗一下庫存的金幣,削減敵人掠奪的慾望,玩家可像魔法一樣當成是戰力的固定投資。

互動內戰和領土戰錄影
  遊戲這次也提供了工會內戰的功能,讓玩家可以和好友或工會成員相互較量攻防,可以用來測試城堡的設計和進攻方式是否有缺點。
  挑戰時由於並不會相互消耗和搶奪資源,所以可以讓雙方都有不錯的練習空間,可不斷測試更好的方法,也能增加工會中人員間的互動。畢竟只有實際的攻防才能了解出戰搭配組合,以及戰術運用上的問題。防禦也能從中看出缺點來,有相互腦力激盪效果。
  真正的敵人掠奪可不會提醒玩家防守上的漏洞,而是利用漏洞大式掠奪一翻,雖然玩家可以透過原本錄影功能了解從那被進攻了,但要以資源作為教訓的費用。

  領土戰錄影的部份,則可讓工會成員間了解工會戰時的各種缺失,以更能精進戰法和互動分配,同時也能把影片用在檢舉使用不法程式的對手上。
  這次工會系統中,其實算是變相的增加會員和會員間的互動,畢竟這樣大家才能更有向心力一起和公會成長。

全新英雄推出
  遊戲在之後都會慢慢增加不同類型的英雄,讓玩家在進行搭配和選擇時,有更多的組合考量空間。而且將逐週加入英雄,總共有吸血鬼、異星怪客、齊天大聖、科學怪人、叢林鼓王五隻各具特色的英雄,且獲得方式和以往有點不一樣,雖然都是可以透過抽取獲得,不過目前無法透過英雄碎片直接召喚,要抽到後才可解鎖資訊,增加更多的英雄神秘感。