「猿人在線」代理《童年Online》,9月14日官網正式啟動

PC
2007-09-15

  2006年4月由杭州「海之童」開發的《童年Online》,於2007年8月大陸國家新聞出版總署開展的第三批「中國民族網絡遊戲出版工程」榮獲「民族網遊」獎,並且吸引了原本不玩網路遊戲的社群會員注意,其中包括了擁有四萬會員的純女性公會「舞魅」都陸續的加入《童年Online》的行列,挾帶著獎項的殊榮,《童年Online》在這塊遊戲市場中的定位中,主題也顯得特別地鮮明。


  「猿人在線」代理《童年Online》,條件取決於這款遊戲的未來市場定位以及回合制戰鬥模式這二個特點來決定。就現今遊戲市場大戰中,雖然分屬為線上與休閒遊戲二種,但真的可以在遊戲中體驗到休閒樂趣、找回一開始玩線上遊戲的熱情卻寥寥無幾。然而《童年Online》這款遊戲,除了在遊戲中擴大經營社群系統之外,更結合現實場景在遊戲中,帶給玩家們的不光是滿足遊戲內的虛擬感受,更能表現出玩家身歷其境、遊戲獨樹一格的特點。


  9月14日開放的《童年Online》官網中,發布了遊戲的最新消息、遊戲內容…等介紹,若是想要參加《童年Online》封測的玩家們,千萬不要錯過了官方網站上的最新消息或是活動訊息囉!


◆《童年Online》回合制戰鬥遊戲的接班人

  誰說回合制遊戲落伍了!在玩家們享受了即時的廝殺快感之後,想不想要悠閒的體驗一下不同的遊戲樂趣呢?《童年Online》原本的主軸就是感懷小時候的「童年趣味」,在你的童年中絕對不可能充斥著血腥暴力的場面,就算在遊戲中也體驗了那麼多的緊張氣氛後,當一進入到《童年Online》隨即感受到不同的溫馨場面。


  這款遊戲就是要帶給大家輕鬆玩遊戲的感受,就算是在虛擬的遊戲世界中,只要玩家一變換成遊戲中的角色,就算走在遊戲的街道中,也隨即可以體驗到現實生活中的樂趣。在戰鬥的模式中,玩家們看不到血流成河的場面,就算是技能特效也是採用Kuso的方式來呈現。戰鬥的同時,同學們可以一起慢慢研究戰略或是技能使用,甚至是在戰鬥中談天說地,這都不會影響到戰鬥的最終輸贏。


  然而,遊戲市場最指標性的回合制戰鬥遊戲就是《石器時代》、《魔力寶貝》,玩家們如何在現在飽和的遊戲大戰中,再次找回以前一起快樂在遊戲中集會、聊天、練功的最初感動呢?就讓我們期待《童年Online》給你不一樣的遊戲未來吧!


※《童年Online》神力女超人動畫觀看連結:

http://www.youtube.com/watch?v=6JZasLtHf34


※《童年Online》瑪莉歐動畫觀看連結:

http://grm.cdn.hinet.net/media/hich/playmms.asp?mmsurl=mms://wms.media.hinet.net/elta/gamer/709049/70904902-600k.wmv


※《童年Online》相關獎項新聞連結:

http://news.17173.com/content/2007-08-13/20070813150704464,1.shtml