小額付費機制,網路遊戲新寵,華義WGS虛擬點數 交易、購買或儲值 e網稿定!

PC
2004-03-04
  網際網路的服務越趨多樣化,各家線上遊戲廠商也開始積極開發更多元化的服務,希望能夠提供一個可以滿足消費者所有需求的娛樂平台。相對的網路交易中的付費機制就成為最重要的課題。因為有效、實用的付費機制能夠讓優質的企業網站永續經營,讓網路世界永遠充滿令人驚奇的新創意。

  而對於玩家而言,方便的付費方式及安全的交易程序即可輕易地取得所需要的虛擬點數或是相關產品,是玩家最迫切需要的,小額付費機制的建構,即是提供玩家付費模式之重要關鍵。而華義為了希望能進一步強化虛擬通路及內容的服務,讓華義集團目前所擁有超過1000萬的會員,能更簡易、方便、迅速、安全地取得華義的數位娛樂服務,早已投入並積極爭取合作對象。

  建構這樣的機制,乃是為服務華義所有會員的「加值服務」,會員可以小額付款的方式使用華義娛樂網站上所提供的付費資訊與產品,也就是說玩家在華義娛樂網站下訂單後,只要直接於線上輸入小額付款資料,交易既完成,不須經過繁雜之實際繳款過程。

  華義指出,有了這樣的機制,玩家可以即時的補充所需要的不論是虛擬的點數還是實體的產品;不僅如此,這樣的機制搭配上原有的信用卡、匯款、ATM轉帳、與實體通路之儲值加值,這樣一來,玩家便可以享受到便利的購物方式與快速的儲值方式。

  目前,在華義娛樂網中,玩家已經可以利用中華電信HINETAAA小額付費機制來交易、購買或儲值,也就是說玩家只要是HiNet ADSL用戶、HiNet撥接用戶或是加值包用戶,輸入系統上所規定之密碼與帳號,即可完成交易手續。而後將在三月底之前陸續推出的還有,台灣固網anet Ez Credit小額付款、泛亞電信小額付費、台灣大哥大小額付費、玉山銀行e-coin及遠傳I-style手機加值等。

  華義表示,目前網路購物的商品種類繁多,價格也難以區分大額、小額,因此未來的付費系統應該著重在不同場合、不同價格可以讓消費者選擇不同的付費機制,華義也將衡量消費者的使用方便性與效率性,設計符合消費者在實體世界中可以選擇不同付款方式的付款系統。